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    哥斯拉大战金刚

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2021

    主演:亚历山大·斯卡斯加德,米莉·波比·布朗,丽贝卡·豪尔,凯莉·霍特尔,布莱恩·泰里·亨利,小栗旬,艾莎·冈萨雷斯,朱利安·迪尼森,兰斯·莱迪克,凯尔·钱德勒,德米安·比齐尔,哈基姆·凯-卡西姆,钱信伊,约翰·皮鲁切洛,克里斯·乔克,康兰·卡萨尔,布拉德·麦克默里,本杰明·里格比,普里西拉·道伊西,戴维·卡斯蒂洛,吉姆·帕尔默,柯蒂斯·布什,皮拉·福德,爱丽丝·兰斯伯里,肖恩·麦克布莱德,乔尔·皮尔斯 

    导演:亚当·温加德 

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    剧情介绍

    这两位宛如神衹一般强大的对手于一场壮观的战争中相遇,彼时世界命运正悬于一线。为了找到真正的家园,金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。与他们一道前行的还有一个年轻的孤儿女孩——吉雅,这个女孩与金刚之间存在着一种独特而强大的紧密联系。但意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,也由此在全球引起了一系列破坏。一股无形的力量造成了这两只巨兽之间的巨大冲突,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。

     长篇影评

     1 ) 《哥斯拉大战金刚》两大泰坦巨兽开打!脑洞彩蛋解析2021巨兽爽片!

    YO!《哥斯拉大战金刚》!我,看完了!我看的是IMAX版本。

    影片113分钟的时长,相当舒适。

    真的,虽然现在依然还是疫情,而疫情也改变了影视放映的格局,去年华纳就宣布他们的电影都会差不多时间同步到HBO MAX,《哥斯拉大战金刚》是31号会登陆流媒体。

    但是这部电影再次证明了,每一种播放平台,都有它绝对不可替代的优势,流媒体虽然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但电影最最最重要的体验感和沉浸感,那可是流媒体给不到你的。

    无剧透点评

    《哥斯拉大战金刚》,就是一部需要超大银幕去展现泰坦巨兽打斗,为电影院而生的电影。

    试想一下,你坐在电影院,面对着比你高出十几米的银幕,银幕呈现出哥总和靓仔特写对着你时,那种扑面而来的等比例样貌,每一次他们的呼吸和吼叫,都能让人high翻。

    然后把自己当成擂台观众,看哥斯拉和金刚的世纪大对决。

    在观影时我甚至有一度错觉,觉得自己正在看一部大制作的“怪兽版拳王2021”,以哥斯拉和金刚为对战主角,然后他们选了不同的对决场景干架。

    影片开头出字幕的机密简报式的回顾片段,更像是为这场对决大战出角色介绍名单,告诉各位下注的看官,哥总和靓仔你买谁。

    而这部电影让我觉得最值得认可的地方,是影片变得更聪明,更懂观众了!整个怪兽宇宙的电影作品,像巨兽一样每一部都在进化。

    这句话怎么理解。

    从2014年怪兽宇宙的《哥斯拉》开始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐惧”理念展现出来,我个人其实挺喜欢,但影片过于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉过于遮掩,导致了大部分观众觉得看了个寂寞。

    到了2017年的《金刚:骷髅岛》和2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,角色逻辑动机让人诟病,人类行为举止的低情商,以及台词的絮叨说教,降低了观影爽度。

    所以这次的《哥斯拉大战金刚》,第一感觉就是透亮,不管是哥斯拉还是金刚,都比怪兽宇宙前面三部电影更清晰看到它们的细节。

    影片一半的动作打戏都放在了白天,即使是最重要的香港大战是晚上,但对于香港来说,晚上的灯火通明的光效投射在两大巨兽上,更是给观众呈现出了有些“怪兽版的赛博朋克”的感觉。

    在怪兽宇宙的影片里,作为人类依然毫无存在感这部电影也是,但这次片中人类学“乖”了,不再抢镜反客为主,而是做到了真正退居二线,有了更深的自知之明,乖乖做解释剧情的工具人。

    所以影片给人的感觉不再像是《哥斯拉2》那样文戏过多而无趣,然后还说教,而是干脆利索不拖泥带水。

    熟悉我的小伙伴应该知道,我一直强调如果一部电影你看进去了,就不会用逻辑去看而是用情绪,当一部电影能在某一种情绪掏空你,那这部电影的目的性就达到了。

    作为一部取悦观众肾上腺素,为了刺激观众视听最大化电影,《哥斯拉大战金刚》我认为做到了,当然前提是你喜欢这样的巨兽动作片类型。

    即使我也知道影片中的角色很纸片,也清楚很多逻辑说不太通,有些设定较牵强,但只要还在能解释范围内,动作打戏和设计够刺激,用影片巨兽简单的一山不容二虎,一言不合就开干的思维去看这部电影,又为何不可。

    影片在剧情的创作上,也似乎刻意效仿了几十年前特摄片剧情结构,一件件连锁反应的随机事件,导致了人类世界遭受巨兽破坏,但在这些古早的设定下,影片其实又巧妙的安置了新的反思议题,那就是人类是否是地球主宰的话题,从中带出一些世界生命平衡的讨论,当然这些看起来是蜻蜓点水,但对于一部巨兽打斗爽片来说,也算是安置到位了。

    只要你对巨兽和动作戏份感兴趣,这电影是值回票价的。

    剧情回顾

    《哥斯拉大战金刚》自从在1973年发现骷髅岛和金刚之后,怎么可能就没了后续,于是人类就开始密切关注骷髅岛的情况,这些虽然都是脑补剧情,但影片开头我们也能看出,随着骷髅岛环境的恶化,人类把金刚用巨大的罩子盖起来,一来能让金刚生活更好,二来主要是人类要研究金刚,三来是金刚日渐壮大,避免被哥斯拉感应到引起正面冲突。

    金刚和人类沟通的桥梁,是一位伊维族的女孩叫吉雅,金刚和她通过手语互相交流。

    而与此同时,人类的APEX组织,为了不受更多不确定性情的泰坦巨兽的摆布,说白了就是不想把世界的控制权交给一个非智慧生命管控,人类通过基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全听命于人类的机械哥斯拉。

    创造机械哥斯拉的研究对象,就是此前基多拉的头,不过只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉远程感应到威胁,接着哥斯拉开始大肆袭击APEX的分公司,导致让人类错觉哥斯拉暴走,视人类为敌人的错觉。

    也正因为如此,APEX认为更需要抓紧研制出成功的机械哥斯拉,而成功的关键在于,机械哥斯拉的能源驱动力,需要到地心世界去寻找。

    于是APEX计上心头,找到了曾经在对抗哥斯拉中失去哥哥的内森,骗取他的信任,让内森去促成帝王组织这边同意把金刚送进地心世界的计划。

    APEX这一切的秘密计划,被一位前APEX维修工和麦迪逊,搭档乔希组成的三人组层层探查揭穿。

    而金刚这边正好也要寻找一个新的家园,两边一拍即合,说走就走,在南极洲人类前哨站,就有一个通往地心世界的通道,人类把金刚带上货船,并用一支舰队,避开哥斯拉游走的海域前往南极洲。

    但这怎么能瞒得住哥总的敏锐的第六感呢,于是哥总和靓仔在海上,把航母当做擂台,来了第一回合的较量。

    在海上当然金刚战斗力更为逊色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金刚无法呼吸自然也使不上全力,好在人类这时站在金刚这边,利用各种武器抑制哥斯拉,但舰队损失惨重,最后只剩下货船,金刚为了保护吉雅,选择装死不跟哥斯拉计较。

    之后人类决定用直升机把金刚带到南极洲,金刚进入通道,成功进入地心世界,这是一个有着双重引力向,上下都有地貌的世界。

    地心世界处于类似于地球刚开始的原始地貌,在那里生活着许多奇形怪状的泰坦巨兽,其中就包括预告片中出现的鸣蛇。

    地心世界果然是金刚的老家,在那金刚一下子找到了亲切感,并跟随着种族的直觉,找到了一座非常远古的建筑,那里是金刚祖先搭建的”宫殿“,没错是真的,这个我们后面聊。

    宫殿的大门有个红掌印,当时金刚把手放在红掌印,我的妈我还真以为会指纹解锁,还好影片没玩这么鬼扯的设定,而是”手动解锁“,金刚推开了大门进入宫殿。

    宫殿内金刚拿到了祖先遗留下来的战斧,由于战斧斧头的材质原理,可以从地心世界吸取特殊的蓝色能量源。

    这一种能量源正是哥斯拉背鳍和吐出来的蓝色原子吐息的能量。

    这时APEX老大女儿知道真相后,立刻取得样本,并复刻在机械哥斯拉身上。

    与此同时,哥斯拉正好也抵达了APEX香港分部,也就在这时,地心世界的金刚把战斧放到地心地面充电,激活了哥斯拉的感应,于是哥斯拉对着地面口吐原子吐息,直接在香港喷出了一条通往地心世界的通道。

    金刚靠着这条通道,直接抵达香港,和哥斯拉进行第二回合的较量。

    这场较量一点都不含糊,虽然是在晚上,但亮彻天际的香港之夜,让哥斯拉和金刚每一次过招都看得清清楚楚,靠着香港建筑的参照,也更能体现两大巨兽的破坏性和压迫感。

    在对决前半场,金刚有了战斧,并依靠陆地优势,金刚利用自己灵活的动作,手臂较长的优势,连环击溃哥斯拉。

    但哥斯拉毕竟有AKA原子吐息,冷兵器对战远程射击,还是稍显吃亏,经过好几番较量,哥斯拉还是略胜一筹,把金刚打趴在地。

    而就在这时,机械哥斯拉由于获得了地心能量,彻底脱离了人类控制,被催眠的基多拉DNA觉醒,完全掌控机械哥斯拉,从山体里爆出,把一脸懵内啥的哥总好几次按在地上摩擦摩擦。

    另一边奄奄一息金刚,通过地心飞艇做心跳复苏醒过来,并在吉雅解释下,金刚放下和哥斯拉前嫌,两大巨兽一起合力把机械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。

    哥总和靓仔把机械哥斯拉肢解后,两巨兽也打出了感情,靓仔把战斧放下,哥总潇洒的扭头游回海里。

    剧透点评解析

    故事很简单,这种简单如果没有满到爆棚的动作场面支撑,会变成一部让人出了影院马上就能忘记的电影。毕竟这样的剧情我都能猜中这么多,确实也没什么好夸的。

    片中唯一我觉得在角色设定上有亮点的,是小女孩吉雅,吉雅不光联结了剧中角色和金刚的情感,也联结银幕外的观众,让观众更近一步跟随金刚的视角,打开怪兽宇宙更大的世界观。

    所以影片中金刚更有存在感,戏份也比较多,也是因为和人类有着更深的联结。

    不过除了这个,虽然动作戏份让我很满足,但有些地方我还要吐槽一下。

    首先就是巨兽的数量和品种上,看得有点不过瘾,当金刚去到地心世界后,原本以为能出现几只我们熟悉的巨兽,但却没有,而且在数量和品种上,也没有太多惊喜,反而让人觉得地心世界没有想象中的那么丰富,整个地心世界的生态链也没有太多直观的感受。

    还有在角色设定上,麦迪逊三人组那一条线,简直就是全片的导游路线角色,通片这一对人马每到一个地方,都在为观众解释这是什么,那是什么。

    从《死侍》出来的那小男孩,更是毫无存在感。

    像这样没有存在感的角色还有很多,而且原本以为还挺重要的,比如小芹泽,他爸爸可是芹泽呀,怪兽宇宙里人类中比较重要的角色了,小芹泽在影片中戏份不多也就算了,戏份也没有很吃重,只是象征性的当了一回高仿EVA驾驶员就领便当了。

    至于小芹泽为何投靠APEX,他和芹泽关系如何等等,影片一概略过有点可惜。

    但!是!

    还是那句话,虽然角色扁平,但影片并没有在扁平的角色上,再用更多笔墨去刻画这个角色到底有多扁平。

    而是在动作戏上利用先进成熟的电影工业,为观众打造泰坦巨兽应当呈现给观众最为震撼的存在。

    彩蛋脑洞

    《哥斯拉大战金刚》毕竟是隶属怪兽宇宙的第四部电影,所以片中出现的一些彩蛋,就和大家脑洞一番。

    首先就是地心世界,其实在《金刚:骷髅岛》的时候就已经有提及,不过当时说的是地底世界,骷髅爬虫是从地底世界爬上来的。

    地心世界随着在这部电影被打开,也为之后更多只存在于怪兽宇宙的新巨兽埋下伏笔。

    对于哥斯拉和金刚是世仇这一块,影片很遗憾没有交代太多,但从地心世界“金刚宫殿”的文明来看,我们可以看出金刚的祖先,远比现在的金刚要聪明。

    我这里有个推论,就是金刚祖先在很久远之前是拥有智慧和文明的,而且因为群居,可以互相交流,更增进了彼此的协同性和智力的开发,也得以在地心世界打造自己的宫殿,成为地心世界的王者,也正因为如此,金刚族群或许打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架来。

    在宫殿内,我们还能看到一尊金刚的雕像,能筑起具象的雕像,这个文明绝对不是野蛮时代了。

    而金刚因为是族群的孤儿,断掉了金刚族群的文明,从而变成了金刚族群眼里的“野孩子”,也就是感觉金刚只是一个没有智商的巨兽,但其实非也。

    影片中金刚学会了人类的手语,就足以看出金刚其实是可以拥有智慧的巨兽物种。

    在打斗中,金刚用战斧丢向哥斯拉的后方,利用声东击西的战术,让哥斯拉回头冲向战斧,金刚自己搞起偷袭,这些打斗的战术,都说明金刚是有其智慧的。

    在我的《怪兽宇宙》那期中聊到金刚的漫画,当时金刚族群和骷髅爬虫有一场生死大战,这场大战的源头或者延伸地,可能就是地心世界。

    影片中当金刚进入宫殿时,发现战斧是砍在骷髅爬虫的遗骸上,也说明当时金刚族群和骷髅爬虫的战斗惨烈性。

    当金刚把战斧安放在“地面充电插口“时,围绕着金刚王座的周围,亮起了类似于哥斯拉遗骸的骨骼光圈。

    这些迹象都表明,金刚和骷髅爬虫才是世仇,而影片很隐晦的隐藏了金刚和哥斯拉的祖先之间的世仇故事。

    目前我们只能得知,金刚和哥斯拉的祖先确实有过一战,但到底是否为世仇,还有到底为什么而战,目前下定论还太早。

    当然你也可以说我想多了,两大巨兽争夺世界一哥位置,哪来那么多前因后果,干就完事了。

    我估计怪兽宇宙也没想好,一下子把世界观扩这么大,以至于后面都不知道如何编写下去,所以这也导致等到字幕出完一个彩蛋都没有。

    我猜怪兽宇宙是想根据这次《哥斯拉大战金刚》成功与否,去计划之后要走的路。

    此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或许能在彩蛋中亮相一下,但结果都没有出现,要知道,除了哥斯拉和金刚,怪兽系列影视作品经典四大怪兽,还有魔斯拉和加美拉。

    那么下一部的怪兽宇宙电影,哥斯拉和金刚,又将何去何从呢。

    我们可以看到金刚被人类送进了地心世界,从此人类也会在地心世界进行一番研究,目前我们并不得知哥斯拉是否经常活动在地心世界,但从地心世界蓝色的能源来看,哥斯拉和地心世界的渊源并不简单。

    那下一部的故事,或许会有更多地心世界的剧情。

    再来就是泰坦巨兽对香港几乎毁灭性的打击,也会让人类再次对巨兽没了好感,这条人类的剧情线如何发展,要怎么编写才能让怪兽宇宙设定更为真实丰满,也是相当有挑战的。

    总之,接下来对于怪兽宇宙下一部作品的考验还不小,但值得肯定的是,怪兽宇宙通过《哥斯拉大战金刚》的成功,也清楚观众对于这样的怪兽动作爽片的需求是什么了。

    我也期待下一部怪兽宇宙电影的到来!

     2 ) 哥斯拉VS金刚——怪兽武侠?

    如果让一个喜爱装逼的文艺爱好者挑选出一部最佳爆米花,我一定毫不犹豫选择《格斯拉大战金刚》。吃惯了法式料理(夸张比喻)的食客如果推荐了某家汉堡,那么一定不是他/她本身就是汉堡爱好者,而是这家汉堡确实做得出神入化。首先是顶级的特效。到了2021年,年轻且挑剔的观众对电影特效中的毛发数量比对自己的岌岌可危的头发还要关心。特效中最难搞之一就是体现动物的毛发,而金刚那满身浓密顺滑飘柔的毛发,着实能够拿去拍洗发水广告,每一帧都是billion dollors的味道。并且不同于以往的哥斯拉系列中,怪兽的出现大都是在黑蒙蒙的夜晚,属于特效不够惊悚来凑的氛围组,这部哥斯拉的出场及打斗基本都是在光天化日的大白天,任何细节都一览无遗,而最终的大战必要选择在车水马龙、高楼林立,建模困难指数十颗星的香港,这大概就是顶级工业特效带来的豪横自信。

    非常逼真的毛发

    (决战于HK,从白天打到黑夜,话说有没有人统计过在好莱坞中HK被摧毁过多少次?)

    城市里建模相对较为困难

    其次是精彩的动作戏。抱歉这样说可能会有点出戏,但是我真觉得哥斯拉和金刚的动作戏在展现原始动物厮杀暴力美学的同时也具有一定的武打审美。以往的哥斯拉系列电影中怪兽之间打斗是回合制,只要能量够强,核聚变一定能打败核裂变,在50米—100米的巨型化演变中似乎逐渐只剩下不同能量等级的放射性攻击,庞大但僵硬。而金刚版的哥斯拉回归了原始设定,重新添加了搏击、尾鞭技能,甚至用到了撕咬、抓挠、重踩。哥斯拉技能点升级,让它的陆地搏斗形象更类似于霸王龙,在打斗上显得更加灵活流畅。和金刚在海上发生冲击应该是哥斯拉第一次展现海底搏斗技能,充分诠释了“ GODZILLA ”——日本海神的意思,无论是哥斯拉用尾鞭一次性劈断了两艘航母的绝对破坏力,还是用巨尾缠绕使猎物窒息的暴力本能,都让人热泪盈眶,在水中,哥斯拉就是永远的神。

    尾鞭击碎航母

    (哥斯拉海底形态得以最清晰的展示。)

    海底哥斯拉

    再者是丝毫不拖泥带水的剧情。用友人的话说,导演揣摩观众的心理就如同成人影片一样直达灵魂,不用过多废话,上来直奔主题。怪兽片的精髓就是怪兽之间的厮杀,谁要关心你们弱小微不足道的人类在一旁逼逼赖赖的加戏。过多的植入人类剧情线不仅不能使整个故事逻辑圆满,还会使节奏割裂,削弱观众耐心(观《哥斯拉2》有感)。所以在金刚版的哥斯拉片中,导演始终把握以怪兽核心,使人物的存在都是为推动和解释剧情所服务。不必牵强附会人类的情感逻辑,在如今的怪兽片中,怪兽所包含的情感也足以使影片丰富——就好比金刚是拥有堪比人类智慧和情感的生物,它对家人和朋友的执著是它战斗力量的来源,而哥斯拉更是人类忠实可靠的兽型巡洋舰,哪里有危险,哪里就有它。影片最后哥斯拉和金刚共同联手击退了强大的敌人机械暴龙兽(不是),解除了多年祖传的敌对DNA,在夕阳下的转身离别,又赋予了怪兽不曾拥有的武侠情感。

    夕阳武士

    最后的最后,想说一点大家观后都自然而然发现的事情,那就是虽然这部影片叫做《哥斯拉大战金刚》,但坦白讲它不如叫做《金刚2》,故事的展开和闭环都是以金刚的视角得以体现,金刚作为人类的亘古的老朋友,自然更多地倾注了人类情感。而哥斯拉这个原本诞生于核辐射灾难的物种,本身降临就带着对人类无底线破坏生态行为的惩罚意味,但是在不断翻拍的好莱坞影片中,哥斯拉越来越成为一个以人类意志为主导的“正义伙伴”,它不再站在人类的对立面,而是成为了人类的盟友,帮助人类抵抗其他的怪兽敌人,而这一行为演变的本质,也更是因为人类的傲慢自大。人类还是一厢情愿地不懂得,哥斯拉从来不应该是人类的朋友,人类应当敬畏它,正如敬畏神,在面对自己的罪行应当虔诚地忏悔。

     3 ) 虽不值一提,但炸鸡好吃

    笑死,编剧一定是4chan深度用户。

    充斥着各种古早地摊文学阴谋论的气息,像什么“光明会”“影子权力”“地心世界”“别喝自来水”……几乎凑齐各种传统论坛要素,就差“蜥蜴人就在我们身边“了。

    我看得乐不可支,但同时也明白为什么这剧情很多朋友骂太烂了。

    说到底,这种在国外很多人都能神神秘秘来几句的阴谋论。在我国根本就没有市场嘛!

    但是我很喜欢。

    并且觉得这是最近几年的怪兽电影里最纵享丝滑的一部。

    它就是那种:你眼看着店员刚捞出来的炸鸡。

    一点也不稀奇,都不值得开美颜相机拍一个照,也不希得跟人提一嘴,营养学上不提倡,更没有回味的必要。

    但吃的时候就很爽。

    并且即使自己啃得嘎吱嘎吱吃了满桌,也很难向人推荐……毕竟我也不太能想象有人郑重其事的对我说:“你知道吗?KFC的炸鸡很好吃”

    所以就是这样一部电影,散发着有稳定品控的流水线速食食品的气息。

    顺便小女孩真可爱!!这片里脸部特写最多的就三个人(……):

    哥斯拉,金刚,小女孩。

    后面那个应该是用于提升整体的美貌值(……)

    小女孩真的很可爱!

    (在得知日本排放废水的消息后再回想起这部电影有点心情复杂……)

    (说不定有生之年我们要看到2次元怪兽3D化……)

     4 ) 哥斯拉和金刚是怎么打到一起去的?

    按照电影里的说法,这二位“自古以来就是死对头”,没有任何铺垫任何渲染,完全是编剧一家之言,简直无聊到搞笑。所以我们这里放下电影,说说电影背后的故事。

    电影我给3星,但他们幕后故事,值得4星。

    一个日本怪兽,一个美国怪物,这俩八竿子打不着的家伙,是怎样在一部电影里碰面?继续祭出我们拿手的“刨根问底”,围绕哥斯拉与金刚两个人气怪兽的故事,从版权纷争,到对薄公堂,用八卦的方式给他们一网打尽。

    前不久写过俩怪兽的发展史,都是大长文,不过是用旧文改的2.0版,有人说我偷懒,放心,这次是全新的。也是关于这俩家伙最后一次动笔。

    揍金刚、核威慑、大战复联!哥斯拉为什么被称为“怪兽之王”

    “怪兽之祖”金刚不为人知的故事:不止于大、种族更迭、版权乱战

    本文日志条目下也发了,一模一样,看哪个都行:

    哥斯拉和金刚,日本怪兽和美国巨猿是怎么打到一起去的?


    第一部分 金刚版权乱战

    先来说金刚。

    正所谓人怕出名猪怕壮,作为影史著名怪兽,金刚自诞生至今,在其88年(1933-2021)的生涯中,经历了创作者、第三方、制片人、电影公司的更迭等版权纠葛,如今一个“金刚”在不同领域,已经分化出多个版权,形象的比喻,一个大金刚如今变成了多个小金刚。其版权纠纷可以当做一个典型案例来分析。

    两个爸爸之战

    金刚的纠纷,在其诞生之初就出现了。

    1933年的《金刚》由雷电华公司(如下简称RKO)出品,导演是梅里安·C·库珀(如下简称库珀),这人不单单是导演,而且是创作者,早在1929年就创造了这个角色,不断游说RKO来投资这部电影,可以说是金刚如假包换的“亲生父亲”。

    按照库珀的理解,金刚是我的,我只是授权给你RKO拍电影而已(两部,《金刚》和《金刚之子》),恰好RKO也是这么认为的,我们投资了《金刚》的电影,金刚就是我们的。

    所以1935年,库珀跳槽到了先锋影业(Pioneer Pictures Inc.),打算拍摄金刚大战人猿泰山,发现拍不成,RKO公司说金刚所有权属于他们,结果这事儿不了了之。

    万幸的是,当时库珀留了个后手,他早知道金刚会火,所以率先一步进军小说市场,1932年根据电影剧本改编的同名小说《金刚》出版,比电影还要早一年,作者是库珀的好朋友——德洛斯·拉夫莱斯。

    这总跟RKO没关系了吧,也恰恰这个小说版权,将在金刚版权几十年风云里扮演了重要的角色。

    这事儿暂时告一段落,二战开始,库珀响应号召参军,开了几年飞机后载誉归来,告别电影圈。结果某一天库珀发现,自己的“亲儿子”被卖到了日本,还拍了一部电影叫做《金刚大战哥斯拉》。

    这个世界上对金刚有着最为强烈执着的爱的库珀,简直不相信自然的眼睛,更离谱的是,作为曾在二战中打过鬼子的退伍老兵来说,这种事儿简直奇耻大辱。

    但他发现这一切已经无法挽回了。

    恩怨之源

    1962年日本东宝特摄电影《金刚大战哥斯拉》最早是美国人的剧本。这个项目的发起人是1933年《金刚》的特效师威利斯·奥布莱恩。

    上世纪60年代,奥布莱恩打算拍摄一部“金刚与弗兰肯斯坦”的电影,让巨大化的弗兰肯斯坦在旧金山与金刚大战,并设计了一些概念图。但由于涉及到版权问题,环球公司一口咬定自己拥有科学怪人的版权(实际上并没有,仅有造型设计的版权)。

    后来奥布莱恩找到了制片人约翰·贝克,后者在RKO公司负责开发金刚的新电影。贝克规避了一些版权,设定为“金刚大战普罗米修斯(偷换了弗兰肯斯坦的概念,外形还是与后者一致)”,并且完成了剧本,但电影还是没有拍成,原因是当时的定格技术拍摄这类作品成本是天文数字。

    最终这个剧本被东宝公司买下,一方面作为金刚的超级粉丝,“哥斯拉之父”圆谷英二早想拍摄类似的作品致敬自己的偶像金刚;另一方面,他打算制作一部猛片来庆祝东宝诞生30周年。于是这个剧本经过了修改,变成了《金刚大战哥斯拉》。

    这时候“金刚之父”库珀不干了。而且库珀还发现,RKO公司还擅自授权金刚的形象出品电影周边。老哥一纸诉状,将RKO、约翰·贝克(时任金刚制片人)、日本东宝、环球影业四方告上法庭。

    (环球:这里面怎么还有我的事儿?因为RKO早些时候将《金刚》的北美版权卖给了环球,这是环球影业在金刚版权争夺战中第一次亮相

    但是,官司输了。《金刚大战哥斯拉》照拍不误,而且库珀也丢掉了金刚的版权。

    因为30年前的事情,年代久远,很多关键文件,包括他与雷电华签署的关于金刚版权问题的书面内容,几乎全部遗失

    库珀找来很多老友来证明金刚是自己创作的,但无济于事,法院裁决:金刚是您创作的不假,但没有证据证明,金刚是你库珀授权给RKO,而不是卖给RKO。。。

    不幸中的万幸,1932年拉夫莱斯创作的金刚同名小说、及其相关出版物的版权,判给了库珀。

    官司失败后,库珀曾经沮丧地说:如果不是真爱,我肯定会后悔把这个野兽创造出来,并且引用了莎士比亚小说里《麦克白》经典名言形容自己:“我们树立下血的榜样,教会别人杀人,结果反而自己被人所杀”。(Bloody instructions which being taught return to plague the inventor)

    世纪之战

    金刚的版权之争,再次被摆在台面上是在1975年。但官司双方已经换成了环球、RKO与意大利制片人迪诺·德·劳伦提斯(简称德佬,下图右)

    德佬是意大利著名电影大亨,喜欢足球的朋友对他们家族的故事估计不陌生,这个人就是意甲那不勒斯老板奥雷里奥·德劳伦蒂斯的叔叔。他很早就想把《金刚》重新拍一遍。1975年德佬花了20万美元从RKO公司买了金刚的版权,随即有了1976年那部《金刚:传奇重生》。

    但听闻此事环球影业不干了。因为环球很早就窥探金刚的版权,并早在德佬之前就与RKO达成协议,由环球重新开发金刚的电影,结果你RKO这属于违约啊。于是环球、RKO、德佬三家对薄公堂。

    还有第四家——库珀家族。

    当时老库珀已经仙逝,其子理查德·库珀(简称小库珀),偶然得知,自己父亲原本唯一拥有的《金刚》小说版权,也因50年产权到期,变成了了公共版权,当时环球就是打算以该小说为基础制作新的《金刚》电影,并且无需向库珀支付版权费。

    小库珀顿时火冒三丈,因为小说版权到期,是当时金刚版权方——RKO没有续签所致,小库珀痛恨RKO的不作为,且誓要夺回原本属于父亲的产物,随即加入战团。

    1976年11月24日四方对薄公堂。这场官司打了四天,虽然小说版权到期的事实无法更改,但库珀家族终于拿回来应属于自己的东西,这个裁决被称为“库珀决议书”。

    ★金刚的名字、形象和故事皆为库珀的遗产,由其子小库珀继承;

    ★雷电华(RKO)拥有1933年《金刚》及其续集两部电影的版权;

    ★德佬的公司DDL拥有1976年《金刚:传奇重生》翻拍版的版权;

    ★拉夫莱斯的小说版权到期,环球可以任意制作以公版小说为基础上关于金刚的电影;

    这项决议之后,小库珀保留了金刚的(小说、漫画)出版权,将金刚的其余版权都卖给了环球公司,至此,环球影业拥有了金刚除了老电影和出版业之外的所有版权。

    “最强法务部”的诞生

    这项决议之后,看似环球一番操作,最终将金刚归为自己门下,但事情还没完,因为1982年,出现了一个大事件,让环球很没面子。

    1981年,环球影业发现街机市场有一款游戏很“眼熟”:一只大猩猩绑架了美女,主角不断爬高击败大猩猩救美女,而且游戏名字叫做“Donky Kong(大金刚)”。

    OMG,这不是就是我们金刚的故事啊,属于侵权啊!再一看游戏厂商——任天堂?没听说过,日本公司,弄丫的。

    1982年6月29日,环球正式起诉任天堂,声称环球拥有“金刚”的版权,并且任天堂的游戏《大金刚》已经构成了侵权。

    当时任天堂社长山内溥,亲自出马聘请律师和法律顾问,一番调查取证之后,终于发现了环球的漏洞——没错,正是拉夫莱斯那本已经成为公共版权的小说。

    该小说成为了任天堂的最强王牌。任天堂搬出了1976年的“库珀决议书”,用同样的主张表示自己并没有侵权,且反告环球诬陷。环球后来多次上诉,一直到美国最高法院,但都以失败告终,最后任天堂还获得了180万美金的赔偿。

    以前非常讨厌律师的山内溥,通过这次事件,了解到了版权的重要性,随即任天堂“最强法务部”就此诞生。

    说起来,当时在场的所有人,可能都不会想到任天堂与环球未来还有“牵手”的一天吧?

    失败的环球影业,不得不重新审视自己“完全拥有金刚”这件事。

    经过了法院认证,环球影业拥有除了金刚新小说漫画等出版权(库珀家族)、1933年《金刚》版权(RKO)、1976年《金刚:传奇重生》版权(德佬)之外,关于金刚名字和形象的版权。

    最终归属地

    环球很早就想拍摄新的《金刚》电影。

    1995年,一个叫彼得·杰克逊胖子,正在环球商议《黑湖妖谭》的重拍版,环球偶然得知这位是金刚的铁粉儿,当时想让彼得大帝执导新的《金刚》。但环球面对七零八落的金刚版权,也是有所顾虑。尤其是1933年《金刚》的版权。

    早在1986年,退出电影圈多年的RKO就把旗下电影版权卖给了特纳娱乐公司。而1996年,特纳娱乐被时代华纳收购,也就是说,如今1933版《金刚》的版权,目前在华纳手里,这更不好对付了,环球与华纳,稍不留神就会搞出大问题。

    所以电影剧本,为了规避1933年那版,环球还特地找人重写了剧本,但心中有着“老版情结”彼得杰克逊完全不感兴趣。

    结果一犹豫,那边《哥斯拉》《巨猩乔扬》《新版人猿星球》等项目纷纷上马,一时间大怪兽猩猩满天飞,环球觉得此时不适合再拍《金刚》了,于是项目搁浅。

    不过离开环球之后的彼得·杰克逊,去到新线拍摄《指环王》系列,而新线影业属于时代华纳旗下,彼得大帝为华纳赚了不少钱。有了这层关系,由彼得·杰克逊导演的新版《金刚》,可以放心大胆的拍了,而且重写的剧本作废,咱就按照1933年那版故事来!

    这就是2005年,由环球出品的《金刚》的诞生之源。

    怪兽宇宙的分与合

    早在2013年,《金刚:骷髅岛》这个项目就出现了,但该片最早是环球出品,是2005年《金刚》的前传,彼得·杰克逊和吉尔莫·德尔特罗联合监制,导演是大帝钦点的亚当·温加德,有意思的是,这个温加德就是如今《哥斯拉大战金刚》的导演。

    但这个项目最后不了了之,彼得大帝、温加德、吉尔莫·德尔特罗全部退出,等这个项目再次出现,出品方从环球换到了传奇影业

    传奇影业曾经是华纳的战略合作伙伴,两家公司联合开发了《黑暗骑士》三部曲,《超人:钢铁之躯》等名作,但在2013年,传奇影业的《巨人捕手杰克》《环太平洋》票房未达预期,传奇将其归咎于华纳的发行不力,于是两家散伙。

    随后传奇影业也与环球影业签订了战略合作协议,两家联合打造《侏罗纪世界》大获成功。

    虽然散伙,但没有完全撕破脸,比如很多项目依然藕断丝连,比如2014年《哥斯拉》依然是传奇与华纳联合开发。而且拿下哥斯拉版权的传奇影业,这边也在孕育“怪兽宇宙”(MonsterVerse),但前提条件是,需要借环球的金刚一用。

    环球当然希望继续开发金刚这个IP了,所以,2017年的《金刚:骷髅岛》便是传奇与环球两大电影公司关于金刚电影版权开发协议的完美产物。

    最初该片打算是传奇影业制作+环球发行的老模式,结果2016年,传奇与环球两部重头戏——《魔兽》《长城》双双滑铁卢,导致环球不得不重新考虑与传奇影业的合作问题。

    最后,环球索性撒手不管了。

    金刚的版权你(传奇影业)用就行了,我们也不管发行了,你们继续跟华纳那边合作吧,反正华纳有1933年的金刚版权,没有版权限制的条条框框,反而能让金刚电影化的自由度得到大幅度提升。因为无论如何,金刚这个形象越知名,我们金刚的周边、环球影城的金刚游乐项目,就越赚钱。最终获利的还是我们。

    所以,在“怪兽宇宙”里金刚的版权上,环球一个子没花,至于“怪兽宇宙”里金刚电影票房是否需要给环球影业分红,那是传奇与环球当时协议内容,咱就不得而知。但可以肯定的是,环球无需担心盈亏,只需坐收渔利即可。

    PS,华纳版金刚

    华纳拥有了1933年《金刚》的版权,并且很会加以利用,在《头号玩家》中,金刚是从帝国大厦顶上下来,一旁有双翼飞机,这一切都是1933年版《金刚》的段落。还有这位的长相,鞋拔子脸是老版金刚的标志。在未来的《空中大灌篮:新传奇》里,我们还能看到这个这家伙。

    而且得益于华纳与环球影业的良好关系,这种形式的客串,基本不会产生纠纷的,《头号玩家》就是华纳与环球IP集合的另一大产物,况且金刚越出名,环球就赚得愈多,不是吗?


    第二部分 哥斯拉西游记

    说到了哥斯拉,其实大怪兽的版权问题,比金刚那边简单不少,毕竟从头到尾就一家公司——东宝映画。得益于日本严谨的版权意识,哥斯拉的知识产权一直都被东宝牢牢攥于手中。但在日本公司授权给好莱坞这件事儿上,还是有些趣事值得深扒的。

    走向国际

    早在上世纪80年代,好莱坞就想拍哥斯拉。当时去日本洽谈的好莱坞制片人,已经得到了东宝的许可,允许对方在好莱坞“兜售”哥斯拉的改编权,最终在1992年终于达成协议,拿下哥斯拉的,也是东宝的老熟人——索尼。

    索尼与东宝的协议是这样的:

    ★索尼娱乐以30-40万美元的价格获得哥斯拉的电影改编权,而且索尼在协议期内,需要每年向东宝支付“年费”;

    ★索尼拥有哥斯拉电影的全球发行权、日本地区的独家发行和周边产品的销售权;东宝则会获得相应的票房分红;

    ★索尼还将获得——东宝哥斯拉前15部电影中其余怪兽的使用权。

    ★在此期间,东宝可以继续拍摄哥斯拉电影,二者互不影响

    索尼在好莱坞有两家电影公司,哥伦比亚影业(自由女神的logo)与三星影业(TriStar Pictures,飞马logo,如今已经很少见了),而真正负责制作的是这个三星影业(下图右)。

    三星影业原本打算拍摄三部曲,并且暂定首部曲将于1996年公映,导演为《生死时速》的简·德邦特,但最后这货由于预算问题离开了项目。

    值得一提的,哥斯拉项目早期创作团队是两位编剧搭档:特里·鲁西奥与泰德·艾略特,这二位合作了包括《怪物史莱克》《加勒比海盗》《国家宝藏》等多个著名电影。当时他们做了一个剧本,改变了哥斯拉是原子弹辐射的产物,变成了“古代亚特兰蒂斯人为了抵抗外星怪兽,人工制造的地球保卫者”。

    当时索尼高层非常喜欢这版剧本,并盛赞其为“美日关系的象征”。

    这版流产的《哥斯拉》剧本,后来还有用,在2018年被改编成了漫画小说,叫做《哥斯拉94》(Godzilla '94)《哥斯拉2:怪兽之王》里,哥斯拉与上古文明联系起来的设定,也是从中获得的灵感。

    美版面目全非

    早在罗兰·艾默里奇拍《独立日》之前,他就被定为接替《哥斯拉》的导演。

    他带着自己团队加入项目指挥,前任包括“亚特兰蒂斯系统”等设定在内的被全部推翻,而且他们也觉得东宝版哥斯拉的设定过于离谱。虽然保留了核辐射影响,但哥斯拉的出身,变成了一只“体态纤细、行动敏捷、会钻洞产卵的雌性变异鬣蜥”。

    PS,还记得这个怪物的造型吗?以及标志性的“地包天”大下巴吗?您肯定猜不到这个特征的出处——是来源于1967年迪士尼动画片《森林王子》中的老虎,你看他们长得多像。

    当然被舍弃的,还有哥斯拉的标志“原子吐息”,有意思的是,这个改动在拍摄前,因不明原因被泄露了出去,导致全球哥斯拉粉丝一致声讨。

    最终剧本里不得不妥协一步,把原子吐息改成了“强力呼吸”——哥斯拉可以呼出强风般的气息,将物体吹走。而且气息中的物体与火焰接触时,会引起燃烧着火。所以也就有了98版《哥斯拉》中,大怪物把汽车“喷爆炸”的狮吼功。

    这部电影最终的结局大家都已经知道了,这部耗资1.3亿美元的大制作,非但口碑不咋地,而且全球仅拿下了3.79亿美元,未到预期。而且很纳闷哥斯拉被改得如此面目全非的设定,出品方索尼是如何通过的。而且电影未上映之前,索尼几乎也预见到了电影的失败,索性取消了前期试映和媒体场。

    比起全球哥斯拉粉丝的愤怒,这部作品直接得罪了东宝映画。1954年电影中哥斯拉的“扮演者”中岛春雄就表示,这个大怪兽根本不是哥斯拉:“长得像蜥蜴,跑起来像青蛙”。没有原子吐息、还能产卵的设定已经成了喷成翔了,但在东宝看来,最离谱的设定是——(它)竟然会试图躲避人类攻击?最后还被导弹杀死???

    为此东宝拒绝承认这玩意是哥斯拉,还将美版电影中出现的这只生物命名为“齐拉”(Zilla),并在在随后作品,包括《哥斯拉之终极战役》和相关动画片中有过登场。

    而不满的东宝公司,也中断了与索尼的合作,在98版《哥斯拉》五年之后的2003年,东宝与索尼关于哥斯拉的协议到期,东宝不再续签,正式收回了哥斯拉的版权。

    传奇哥斯拉上线

    哥斯拉进入千禧年之后,其实声势大不如前。原本东宝希望借着好莱坞那边帮助哥斯拉拓展一下名声,没想到遇到了猪队友。

    2004年,东宝在哥斯拉50周年之际,以北村龙平导演的一部《哥斯拉之最终战役》为其庆生,随后东宝宣布10年不再拍摄哥斯拉电影,并且把为哥斯拉电影所制作海洋场景的泳池等道具都拆了。

    这个消息可急坏了粉丝,其中就包括一个人叫坂野义光,他是《哥斯拉对黑多拉》(1971年)的导演。

    在同年8月,坂野义光宣布,自己与东宝达成协议,将制作一部哥斯拉IMAX 3D的短片,并且开始满世界找投资商,但这一找就是三年。

    时间到了2007年,坂野遇到美国制片人布莱恩·罗杰斯,他们开始合作项目,两年之后的2009年,罗杰斯把这个项目交到了传奇影业,并且提出了一个大胆的想法——干脆拍成长片得了。

    到了2010年,传奇影业正式宣布,拿下了哥斯拉的电影改编权,并且将与老搭档——华纳共同制作共同出资,项目发起者坂野义光与布莱恩·罗杰斯担任制片人,最早的导演选择了哥斯拉的大粉丝——吉尔莫·德尔托罗,可惜胖陀螺忙于《环太平洋》没有档期,随即向传奇推荐了《怪兽》的导演加里斯·爱德华斯。

    而且传奇影业特地表示新的哥斯拉将要还原原作:而不是像98版那个“鬣蜥生物”。当时传奇影业信誓旦旦,希望可以像复兴的蝙蝠侠(《黑暗骑士》系列)一样,让哥斯拉在新时代“复活”。

    这个就是2014年传奇版《哥斯拉》。

    且在同年的圣地亚哥动漫展上,传奇影业宣布,与东宝协议进一步完善,拿下了“东宝三大怪兽”另外两位——魔斯拉、拉顿,还有王者基多拉的电影版权,而且将大怪兽们统一划归为一个种族——泰坦。这是《哥斯拉2:怪兽之王》的起源。

    似是故人来?

    2014年的《哥斯拉》是传奇与华纳共同制作。

    2015年9月,传奇影业与环球联合打造的《金刚:骷髅岛》项目,从环球转到了华纳。当时就有人猜测,传奇估计会让哥斯拉与金刚打一场。不过当时大多数人认为电影会是62年“核酸检测”的翻拍版。

    这个消息也在一个月后被传奇官方证实,而且他们还声明,将会建立一个以“帝王计划”为中心的电影宇宙,将哥斯拉与几大怪兽联合在一起,打造“怪兽宇宙”。随后又特别强调,我们已经与环球达成协议,《金刚:骷髅岛》将会属于这个宇宙。

    有意思的是,当时《金刚:骷髅岛》还没拍,《哥斯拉2》还未启动,《哥斯拉大战金刚》这个项目,就已经“搭建”好了,项目里都是老熟人——导演亚当·温加德是2013年彼得·杰克逊钦点执导《金刚前传》的导演,而编剧特里·鲁西奥,就是当年《哥斯拉94》的编剧之一。

    夭折《金刚》电影的导演,与作废《哥斯拉》电影的编剧,就这样在一部叫做《哥斯拉大战金刚》的电影里集合了。于是就出现了原始荒蛮与上古文明这样的“缝合产物”。

    两位电影中“不共戴天的种族”,最终在东西方文化交汇之地的香港,联手消灭了诞生于人类科技并失控的机械哥斯拉。

    结语:怪物之未来

    原定《哥斯拉大战金刚》定为2020年上映,但因为疫情的原因延后一年。不过需要了解的是,传奇影业当年与东宝映画签订关于哥斯拉的协议,已经在2020年到期,“怪兽宇宙”刚刚完成的布局,就要这样散伙了?

    PS,虽然我们不太清楚协议内容,但联想到索尼与东宝的协议(1992-2003),可见东宝大概与传奇也是签订了10年期限(传奇是2009-2020)。

    《哥斯拉大战金刚》公映之后,导演亚当·温加德也确认了哥斯拉版权到期事实,他表示“虽然我们已经为系列电影未来的发展规划了宏伟蓝图,但怪兽宇宙如今已经走到了十字路口”。随后他还号召粉丝声援,“假如电影票房成功,我相信他们(东宝)会给未来电影开绿灯”。

    可惜,在这个全球影市大萧条的情况下,传奇是否还会砸重金与东宝续签版权呢?(众所周知,哥斯拉版权是很贵的)

    但可以肯定的是,随着“怪兽宇宙”的电影的在商业上大获成功,2016年,庵野秀明的《新哥斯拉》也让东宝哥斯拉重回大众视线,目前最后一部是2018年的动画片《哥斯拉:噬星者》,未来还有Netflix推出的全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉:奇点》;而那边环球也在以奥兰多为首的环球影城里增加了《金刚:骷髅岛》的原型探险项目。

    可见,“怪兽宇宙”电影虽然口碑不上不下,人类戏份永远拖后腿,但哥斯拉与金刚这俩上世纪的大怪兽再度翻红却是不争的事实。

    当年传奇影业并没有说大话,随着商业大片的全球火热,他们真的让哥斯拉在新世纪“复活”,而环球影业也押宝正确,在这个项目坐收渔利,享受金刚为自己带来的红利。

    终究而言,在商业面前,一切皆有可能。


     5 ) 《哥斯拉大战金刚》彩蛋解析,不放过每处细节,机械哥斯拉登场

    《哥斯拉大战金刚》是怪兽宇宙的第四部作品,第一部是2014年的《哥斯拉》,第二部是2017年景甜宇宙中的《金刚:骷髅岛》,第三部是2019年的《哥斯拉2:怪兽之王》。

    预告片一开始我们看到某个城市被遭受攻击,这里感觉像是香港,那么这就和预告片后面哥斯拉和金刚香港大战的画面连上了。

    但如果不是香港,这画面的爆炸看着也和哥斯拉有关,因为爆炸后的石块砸向建筑时,发出的都是蓝光,而蓝色就是哥斯拉的招牌色。

    下一个画面是人们在逃窜,远处隐约可见哥斯拉的头部。

    但这头哥斯拉的头部似乎有着金属光泽,而且脖子泛着不属于哥斯拉的红色,这就引入了新角色机械哥斯拉。

    如果第一个画面和第二个画面是连起来的话,那么第一个画面的爆炸,或许并不是哥斯拉的攻击,而是机械哥斯拉从山体里爆出,那么这座山体,很有可能就是建造机械哥斯拉的秘密基地。

    下一个画面,军舰护航下,运送着正在熟睡的金刚,手碰到海水都毫无反应,当然金刚并不是真的贪睡,而是应该被打了镇定剂,它的脖子有着绿色液体的装置,应该就是防止金刚暴走的镇定剂,不过也可以反推脖子上的可能是苏醒剂,不然哥斯拉等会来了谁叫醒金刚。

    不过关于绿色液体装置,我还有更疯狂的脑洞,我们后面会聊到。

    《金刚:骷髅岛》的时间背景是在70年代,结尾是洛基和惊奇队长离开了岛屿,金刚继续守护着他的小岛,而在这预告片中的金刚,俨然已经成年,体型更为壮硕。

    而这次把金刚用各种铁链五花大绑请到人类的世界,自然是有其原因。旁白也提到:这是唯一的机会,我们需要金刚,世界需要它,才能阻挡灾难降临。”

    这里的灾难,不用猜,肯定和哥斯拉有关系。

    接下来是出华纳哥俩和传奇的logo,出logo的画面其实里面也小心机。

    华纳哥俩的logo是橘黄色背景为主,看过《金刚:骷髅岛》的应该就清楚,橘黄色调就是金刚的招牌色,logo背景左边图案和文字,代表着骷髅岛上土著伊维族文化。

    有趣的地方在于裂开的蓝色,代表着哥斯拉,金刚和哥斯拉对抗不难理解,但其实这logo展示暗藏玄机,logo中的蓝色,隐约显示着电路集成板的设计,这或许也暗示了金刚真正的敌人,其实不是哥斯拉,而是人类制造出来的机械哥斯拉。

    同样的,传奇logo以蓝色为主,代表着哥斯拉,但logo散发出的蓝色光源,有更多的红色成分,而且也有电路板设计的结构。

    前面我们看到最初的画面的如果那是机械哥斯拉,脖子就是红色的,所以这就可以理解为机械哥斯拉的招牌色,是红蓝相间的光源色。

    所以综上所述,logo这两个画面,是否暗藏了哥斯拉和金刚的最终敌人,就是机械哥斯拉呢。

    影片标题《哥斯拉大战金刚》,自然少不了哥斯拉真的要和金刚干上几场架,但出于两个大IP都是观众热爱的怪兽,总不能把任何一方设为彻底反派,那么机械哥斯拉就极有可能自然而然就成了背锅反派,在预告解析结束后我会脑洞整部影片剧情走向供大家参考。

    我们接下来继续看,这里出场了一位小女孩,从预告片来看,她应该就是伊维族的人,而且能和金刚沟通。

    小女孩手拿金刚玩偶的画面,应该是他们擒拿金刚之前,以小女孩作为引导金刚出来的棋子,之后成功把金刚弄睡,搬上船运出骷髅岛。

    值得注意的是,小女孩抱着金刚玩偶召唤金刚的戏码,紧接着下一个有丽贝卡.豪尔在场的画面,有可能并不是同一场戏,因为这里小女孩穿着雨衣,而前面两组画面没有。

    如果是这样的话,那很有可能这个画面是影片最后的镜头,金刚回到了骷髅岛。或者说,其实小女孩拿着金刚玩偶的,是最后的镜头画面。

    这就联系到小女孩在船舱有点闷闷不乐,丽贝卡.豪尔在安慰她,有可能就是小女孩才知道人类在利用金刚而感到难过。

    小女孩手上还拿着一本书,如果说小女孩是伊维族人没接触过人类文明,那么如今小女孩被丽贝卡他们收养下来,并开始学习人类知识了,从画面中小女孩和丽贝卡玩得很开心的照片,就说明小女孩正在渐渐融入人类社会。

    至于小女孩和金刚的沟通是如何建立的,预告片并没有给到太多信息,其实这也不重要,金刚历来都对人类女性有着特别的沟通方式,影片设立一个小女孩和金刚沟通,也是传承了这点。

    接下来的画面中就是小女孩雨中安抚金刚,金刚有一个想要挣脱铁链的动作,估计是金刚麻醉剂过了后醒来,发现自己被拷了,(领导)只能派出小女孩去安慰。

    金刚手指触碰小女孩手指,也是致敬了米开朗基罗的《创造亚当》,这幅画右边是代表着上帝,上帝手碰人类始祖亚当,传递生命之火。

    按照这个去过度解读的话,金刚在这里正是扮演着拯救人类的上帝,小女孩则代表着人类,需要和金刚建立一座沟通的桥梁,一起对抗即将到来的灾难,传递(人类)生命之火。

    终于哥斯拉登场了,它直接冲过一艘巡洋舰,背上坚硬的鳍直接像切豆腐一样,把舰化成两段。

    战斗机此时也出动,似乎有备而来,对着哥斯拉一通炸但然并卵。

    哥斯拉一道水中蝎子摆尾战术,直接搞掉一架战机,人类武器对于哥斯拉来说,简直不堪一击。

    这时候还得金刚出场,然后两位王者就在航母打起了擂台,阿这,确定航母能承受哥斯拉和金刚两个巨物同时在上面互撕吗,不带这样给航母打广告的,难道其实哥斯拉和金刚都是虚胖吗?

    在航母甲板打斗中,金刚还有人类盟友,人类各种武器都对准了哥斯拉,或许由于哥斯拉相对于金刚还是过于笨重,被金刚赶下海去。

    哎内什么,不是金刚前面喊着要哥斯拉上来单挑的吗,现在又把人家赶下海,那你是要打还是不要打呢。

    然后人类就快速扔下了水下武器,于是金刚纵身一跃躲避哥斯拉的原子吐息,还别说金刚这一跳还蛮可爱的,我还以为能潇洒的跳高几十米,结果只能怪引力太重。

    说到这我们来开个脑洞,哥斯拉为何中途会袭击运送金刚的舰队,换句话说,哥斯拉是冲着金刚去的吗。

    大概率是,毕竟哥斯拉被冠于世界平衡的怪兽之王,金刚的出现挑战了它的权威和地位,但金刚在骷髅岛时为何哥斯拉不将其灭掉,偏偏要在这个时候。

    这就引出了金刚在骷髅岛时,骷髅岛有着强烈的磁场的辐射影响,成为了隐藏金刚很好的屏障,让哥斯拉发现不了金刚的踪迹,而且从《金刚:骷髅岛》影片里,我们也能看到很多史前巨兽,或许骷髅岛也是进入地心世界的入口。

    但如果哥斯拉攻击舰队不是感应到金刚,而是舰队中有什么神秘吸引了哥斯拉呢,还记得上一部的奥卡声纳(波)装置吗,可以控制泰坦巨兽,结尾虽然感觉被毁灭了,但画面也没拍真的全毁呀,所以说不定这一部还是能拿回来被叛徒所利用。

    接下来的画面,是人类基地主控中心,这位日裔叫芹泽,可能就是上一部牺牲的芹泽博士的儿子。

    这画面重点信息在后面的大屏幕,英文写着电力系统最大充值量,后面从大概的造型来看,像极了机械哥斯拉,尤其是下半身那两只大脚掌,还有末端的大尾巴。

    而且整个屏幕系统的配色,正好就是红和蓝,也对应上了前面出logo聊的红蓝色,可能就是属于机械哥斯拉的招牌色。

    那么反向推断,这位叫芹泽的男人,估计就是研究机械哥斯拉的主要人物,他对哥斯拉和怪兽研究的一手资料,就是从父亲那来的。

    如何制造机械哥斯拉,前面几部已经有所暗示,比如第一部《哥斯拉》中,人类在菲律宾有找到远古哥斯拉残骸用于研究,甚至可能直接做成了机械哥斯拉内建的骨骼。

    在《哥斯拉2》中,对于远古巨兽的研究就更多了,超声波和巨兽沟通的装置都研究出来了,还收集了各个巨兽的DNA,当然哥斯拉的肯定包括在内。

    最重要的是片尾彩蛋中,乔纳.艾伦拿到了王者基多拉的一颗头,这颗头正好是拥有强大的复制力,盲猜很可能直接就拿来变成了机械哥斯拉的头了,哎?那这就不叫机械哥斯拉了,而是一个有着哥斯拉身体,但有着基多拉头的缝合怪,要真的是这样,你们说叫机械哥多拉好,还是机械基斯拉好。

    说到这不得不再次介绍一下怪兽宇宙的君主组织(对于我来说太难发音了摔),我这里就长话短说了,君主组织的座右铭是:“疯狂背后隐藏着真相”,他们的使命和宗旨,是发现并研究怪兽,并组建防御保护人类。

    而在漫长几十年组织的藏匿过程中,在2014年哥斯拉入侵城市后渐渐被公开化,而在《哥斯拉2》中我们也看到了,君主组织中有芹泽博士这样的温和派,也有艾玛博士这样的激进派,还秘密和恐怖分子乔纳合作。

    在今天这支预告中,也有不少镜头出现了君主组织的logo,当危机来临时,他们肯定也是站在人类这一边的。

    也正因为哥斯拉不明原因的开始攻击人类,才让君主组织想到金刚可以成为人类的护盾来对抗哥斯拉。

    预告片中有一个重要的地图,上面写满了笔记,这里就不一一去分析了,最关键的就是哥斯拉攻击人类的地址,是有目的和规律的,便条中写得最多的就是“APEX”,这个神秘组织目前还没有太多物料,或许他们正是秘密研制机械哥斯拉的组织。

    目前我在推上找到了一个叫APEX的账号,不知是否官方,它的简介写着“怪物新时代的应变和控制”。该账号发布了非常多怪兽事件的小视频,搞得有模有样。

    现在大部分人的猜测,APEX的组成部分,就有我前面说的君主组织中激进派的前员工,他们不再相信用泰坦巨兽平衡世界的说法,而是要用更为激进的方式,重新研制武器来防御泰坦怪兽。

    还记得上一部的恐怖分子乔纳吗,他可能就是创始人之一,还有如果预告中那人是芹泽博士儿子,他可能也和喜欢哥斯拉的父亲立场正好相反,所以共同成立了APEX。

    我们接下来看,金刚终于进入了地心世界,上方有一些山是悬挂颠倒的,这里的重力可能会很有趣,远处可以看到人类的飞行器也跟着下来,说明金刚进入地心世界,是人类促成,或者和金刚沟通后,金刚带着人类进入的。

    在那里金刚也发现这同族的红手印,不过我好奇的点在于,怎么会有同族金刚在这里按了个红手印呢,要作画吗。

    玩笑归玩笑,红手印正常逻辑,就是之后金刚和地心泰坦的飞行巨兽混战,其中就有新登场的战争蝙蝠,战争蝙蝠的有着鲜红的翅膀,而且会吐出绿色的剧毒,预告片中似乎和金刚是世仇一样。

    所以那红手印,或许就是很久以前,金刚同族和战争蝙蝠打斗拍下的战斗荣耀印记。

    当然了红手印也是金刚们的爱好,《金刚骷髅岛》金刚也拍过一个类似的。

    而且仔细看的话,金刚和战争蝙蝠对打时,战争蝙蝠被打得吐出绿色的剧毒液体,有没有让你联想到金刚脖子上绑着的绿色液体呢,说不定人类早已穿透地心世界多次,这次地心世界探险,其实反而是人类引导金刚进去升级好战胜哥斯拉的。

    下一个画面金刚高举一把战斧,仔细看这战斧的把手发出红光,和战争蝙蝠翅膀发出的红光类似,可能就来自于战争蝙蝠翅膀骨骼,而战斧那锤子,八成就是哥斯拉的背鳍部分。

    在后面哥斯拉口爆出原子吐息,金刚拿着的战斧能吸收其能量,就更能证明了。

    至于这把战斧是金刚同类留下的,还是金刚专门下地心世界打造的就不得而知了。

    我更倾向于现打现做,和《复联4》打造雷神战斧梦幻联动下 ,从预告画面我们也能看到,地心世界还保留了此前哥斯拉同类的化石残骸,但是那些残骸依旧蕴藏着蓝色能量储备,说不定金刚就是在那拔下一块,做了战斧。

    当然,也不能排除战斧的斧子用料,是地心世界特殊的矿物质岩石,这些岩石或许和哥斯拉残骸融在一起,所以能吸收哥斯拉的能量。

    下一个预告画面是战斧作为前景,已经放置在地上,而且有点战损,远处是哥斯拉,近景是金刚,如果这个画面还是香港大战的话,可能说明他们哥俩已经打了从晚上打到天亮,周边的建筑也俨然一片废墟,哥斯拉和金刚可能此时已经打出感情了。

    好那基本预告关键的细节已经解析完了,回到我们开始最初留下的坑,让我们一起过度脑洞《哥斯拉大战金刚》主要剧情是怎么推演的。

    首先在乔纳或者小芹泽的号召下,招募了一波前君主组织的激进派,秘密成立了APEX,不是寻求和泰坦巨兽和谐共处,而是要确保人类凌驾于万物之上,那哥斯拉则是人类最大的威胁,为了灭掉哥斯拉,当然是“克隆”一个能听命于人类指挥的哥斯拉,于是就开始秘密研制机械哥斯拉。

    在研究过程中,由于并不是完全机械化,而是有着哥斯拉的DNA生化研究,或者还有基多拉和其他泰坦巨兽的,所以在研发过程中,被敏锐的哥斯拉察觉到世界环境平衡再次受到威胁。

    于是哥斯拉开始不断攻击APEX,甚至还有君主组织基地,正所谓宁可错杀一千也不放过一个。

    君主组织一开始当然懵圈,以为哥斯拉发疯要灭掉人类,为了保住人类,只能请出更能和人类女性沟通的金刚,于是上演了好几场哥斯拉大战金刚的戏码。

    哥斯拉毕竟是怪兽之王,金刚还是不太能抗,于是金刚去到了地心世界升级装备拿到战斧,然后和哥斯拉在香港从晚干到天亮,正当两位干到腿软时,突然山头一阵巨响,机械哥斯拉出来捡漏,哥斯拉金刚此时面面相窥,两位刚建立的感情岂能容下第三者,于是结盟干翻机械哥斯拉,APEX也在这场战斗中被揭发然后被取缔。

    那么大家关心的是哥斯拉和金刚最后如何化解,毕竟一山不容二虎,还记得金刚脖子上那绿色液体装置吗,说不定这里能起到关键性作用,比如让金刚假死之类的。然后哥斯拉以为战胜了金刚,游向深海,而金刚则被秘密送回骷髅岛。

    好了瞎猜结束,我们还是老实等影片上映吧,说错了绝对不负责。

    估计之后还会陆续有《哥斯拉大战金刚》的预告和片段释出,到时更多线索和打脸也会接踵而来。

    不过相信大家看我的视频看的就是一个过度解读和脑洞对吧(好自恋),等到《哥斯拉大战金刚》上映我会做深度解析,希望别再延期了。

     6 ) 好像看了一遍怪兽版的bvs

    一个来自外星球的大反派来到地球被干掉,留下了尸体(佐德)反派组织拾取了大反派的尸体。

    反派组织(卢瑟)某些操作让把哥斯拉(超人)推向反派人物定位。

    金刚拿到了可以对付哥斯拉的武器(氪石)

    两位主角打完架好像说了什么(玛莎)

    上一部大反派的尸体复活成了机械哥斯拉(毁灭日)

    机械哥斯拉被斧头(氪石枪)干掉

     7 ) 4天破5亿,过气IP炸裂翻红!开年第一大爽片,酣畅淋漓

    爆了!爆了!

    峰回路转,枯木逢春。

    上周末,传奇影业的“怪兽宇宙”终章上映,

    本以这个过气IP会扑的无声无息,万万没想到!

    居然成了影坛“救市主”,院线强心针

    开画当日,票房占比超过9成

    上映三天,累计票房已近5亿人民币!

    本片也凭借七千万美元的收入超过重映的《阿凡达》,成为今年以来中国市场最卖座的好莱坞电影

    今天就带大家看看这部意外之喜——

    首先,还得再跟大家说说这个“怪物宇宙”到底是个啥。

    早在2008年,传奇影业(目前已被万达集团收购)就与哥斯拉的版权方东宝公司签署协议,打算重新翻拍这个经典IP。

    2014年,传奇与华纳影业合力制作的《哥斯拉》在全球(除中国以外)叫好又叫座

    这让东宝、传奇和华纳三方都非常满意,随即怪兽电影宇宙开始进入正轨

    传奇之后又从东宝得到拉顿、摩斯拉以及王者基多拉的授权。

    同时,传奇也在环球影业(金刚版权方,之前曾与传奇签署过IP合作开发协议)的许可下将《金刚:骷髅岛》的制作挪到了华纳影业(《哥斯拉》系列的制作方),让怪兽宇宙的成型有了可能。

    《金刚》(2005年)彼得·杰克逊执导,环球出品发行

    最后一个以哥斯拉为主轴、金刚穿插其中的宏伟5年计划浮出水面。

    《哥斯拉》2014年;

    《金刚:骷髅岛》 2017年;

    《哥斯拉2:怪兽之王》 2018年;

    《哥斯拉大战金刚》2020年。

    前两部作品在账面上都非常好看,但到了第三部事情急转直下

    《哥斯拉2》为了避免与派拉蒙的《变形金刚6》相撞,延期8个月(万万没想到《变6》直接流产,白折腾一场),最后的票房惨不忍睹

    受此影响,已经制作一半《哥斯拉大战金刚》也惨遭延迟,而内部试映口碑不佳而进行补拍,以及新冠肺炎疫情影响让本片的公映一拖再拖,最后排到了2021年。

    除中国以外地区直接上线流媒体(HBO Max)。

    命运着实多舛。

    不难看出,怪兽宇宙之前的一系列作品其实都是在为《哥斯拉大战金刚》这个终极大招做铺垫

    而这个项目之所以能成立,正是源于——

    人类对于巨大的物体扭打在一起总是有着一种迷之向往。

    类似《贞子大战伽椰子》《蝙蝠侠大战超人》《鲁邦三世大战名侦探柯南》《异形大战铁血战士》这种张飞打岳飞、关公战秦琼的本质无非就是——

    资本家知道观众喜欢哥斯拉,也知道观众喜欢金刚。

    那就打包发送,两方通吃;

    双倍快乐,双倍喜悦。

    所以,传奇排除万难也要搞定版权。

    落回到本片中,主创要想方设法打破“王不见王”的壁垒,极力促成二者史诗性的会晤。

    所以开篇就大肆渲染二者的“世仇恩怨”

    两大族群曾经世代居住在地心,从上古时代就一直竞争王者的地位。

    如今只剩这俩唯二的独苗苗,但混到这一代,二者的境遇可谓天差地别。

    哥斯拉自信放光芒、艳绝太平洋。

    金刚则凄惨被圈养、家园要泡汤。

    骷髅岛的生存环境日益恶劣,为了满足金刚茁壮成长的需求,人类不得不排除万难,将金刚运送到南极,再从通道把他发射回地心老家。

    不过槽点随之而来,帝王计划工作人员将“原本是人类保卫者的哥斯拉,近期居然开始主动攻击人类的设施”这种反常的重要信息,置若罔闻!

    为了使金刚能被哥斯拉偷袭,必然得大张旗鼓通过大船来运输。

    于是,两大巨兽的故事线在生拉硬之下强硬地交织在了一起,而人类反派的阴谋也渐渐浮上台面。

    作为一部怪兽电影,

    人类剧情写得好,票房不一定会因此大卖;

    但万一写不好,必然会引发观众的愤怒!

    怪兽片不是灾难片,更不是人类英雄片。

    它必须以怪兽为主角。

    说白了,所有剧情都是为了完善怪兽的故事,而不是为了完善人类主角的故事。

    在经历了前作一系列迷惑操作后(《哥斯拉》拍成灾难片、《怪兽之王》拍成披着家庭伦理外衣的环保片),导演终于在最终章摸对了路数。

    开篇直接从金刚的视角切入

    虽然哥斯拉忝居一番高位,但金刚无疑才是本片的男主角。

    《哥斯拉大战金刚》就是一部属于金刚的英雄史诗。

    从踏上冒险之旅,被宿敌打败而被激起斗志;

    到获得关键道具,再次被击败;

    再到获得重生后却大义凛然地与宿敌一同迎击真正的外敌;

    惺惺相惜不再争斗,最后获得快乐的生活。

    戏份更多、人物弧线更饱满,妥妥大男主剧本。

    而哥斯拉则担任了试炼、师傅的角色,

    作用就是设置关卡、引发转折,最后促使金刚成长

    以往金刚电影中总少不了它与人类女性的情感羁绊,这一灵魂元素也得以保留。

    情节上更通畅,代入感也更强,观感较之前给人类拼命加戏的前作好得可不是一点半点。

    最关键的,主创意识到之前文戏过多、人物过于混乱的问题,这次进行了极致的精简,而这种精简甚至狠到将前作的系列设定也大刀阔斧的删去。

    之前《哥斯拉2:怪兽之王》为了统一怪兽宇宙的风格已经将《哥斯拉1》砍到所剩无几,熟悉的角色只保留三个。而这次砍得更狠,只剩下两个。

    上一部海底宫殿让人惊艳的神学元素也完全不见,让小明颇为遗憾。

    但正是因为如此,导演得以将全部心力都放在两大巨兽的动作戏上,打造海、陆、空全方位的战斗擂台,音效和特效都为呈现视觉奇观而开到最大。

    全片共有两场重要的打斗,但有无数个小高潮穿插其中,绝无冷场。

    声势浩大的海上舰队、酷炫的高科技飞船、精致林立的香港地标全部都不辱使命地被一本满足的摧毁。

    在前作《怪兽之王》中,哥斯拉那聊胜于无的打戏其实算不上好看。

    大招原子吐息说白了就像一只发射激光的静态电子笔

    而大BOSS王者基多拉只有头没有手,在战斗段落根本没法做出眼花缭乱的华丽动作,只会用三个脑袋轮流硬怼。

    但是本片的情况大不相同,

    有了手脚灵活、可以攀爬跳跃,甚至还会使用武器的金刚,二者战力可以完全释放

    甚至可以贡献出海面缠斗这样非常富有想象力的场面。

    观感上跟《新世纪福音战士》里二号机海面单挑鱼天使异曲同工,相当惊艳。

    高潮段落的大战选择在高楼密布的都市森林香港展开,

    利用地形,双方互搏的力度、速度以及空间感都因灵活的动作而拉到最满,金刚大板斧抡得那叫一个虎虎生风。

    最后还有机甲元素的加入,酣畅淋漓、相当过瘾。

    所以,本片能创造怪兽宇宙系列史上最好口碑并不让人意外。

    如此诚意满满的炸裂爆米花,还要啥自行车?!

    看就完了!

    【在看】,围观两位靓仔互相伤害~

     短评

    1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。

    8分钟前
    • Maggie_in_LA
    • 推荐

    (提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。

    13分钟前
    • 在森林迷了路
    • 还行

    全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.

    16分钟前
    • 张大雕
    • 较差

    巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~

    19分钟前
    • 天马星
    • 推荐

    “哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。

    23分钟前
    • 温岭阿浪
    • 推荐

    小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了

    25分钟前
    • 胡椒陆哟
    • 还行

    当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。

    30分钟前
    • 瞎逼逼
    • 还行

    好了,不要问了,最后赢的是 京东。

    34分钟前
    • 科林
    • 还行

    哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……

    39分钟前
    • 王大根
    • 较差

    天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……

    42分钟前
    • 20个小明≯
    • 还行

    喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。

    47分钟前
    • Puff
    • 推荐

    這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧

    50分钟前
    • Pony
    • 推荐

    金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆

    53分钟前
    • 凉白开养鱼
    • 推荐

    两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi

    56分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么

    58分钟前
    • Serauel
    • 还行

    年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的

    1小时前
    • ???
    • 力荐

    犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。

    1小时前
    • 豆瓣路人己
    • 较差

    3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上

    1小时前
    • 陀螺凡达可
    • 还行

    和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。

    1小时前
    • 朝暮雪
    • 还行

    哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~

    1小时前
    • 飞出去的石头
    • 推荐

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