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电锯惊魂已经脱离竖锯老头的理念了,而且是在这条路上飞驰,越来越远,电锯惊魂在烂/血浆/变态片路上弯道漂移,对观众审美产生致命威胁,建议下一部改名为《电锯惊魂:致命弯道》
竖锯老头给你的绝不只是简单的摆在面前的A/B,生存或死亡,他是给你上一堂课,用你的伤、肉、血来换他的人生哲理,以及能重启你人生的,能救赎你的思想。
但是从老头的女学生开始,都成了拙劣的模仿者,他们愈发粗暴的手段和游戏者愈发低下的生存率,甚至cops愈发频繁地出现,都说明一个问题:“竖锯”的思想正在下沉,正在消失,当“竖锯”的思想逐渐褪去,游戏者的思考力渐渐被纯粹的痛苦掩盖,肉体的生死和社会的介入都让整个系列从圣坛跌落。“竖锯”世界的人们正在失去信仰,他们更信任子弹,冰冷的铁枷锁和红色绿色的指示灯,而不是一个老人用痛苦凝固出的救赎之路。
看见好多人说这部电影烂,我看完感觉还可以啊。说不上多好,但现在5.2的分未免太低了吧?七分左右比较合理。
1,关于电影的主旨。
很多人吐槽本片没有主旨,完全变成了血腥爽片。但是人家明明很明显有主旨啊!针对的就是宪法第八修正案。这就是紧跟时事了,针对佛洛依德被警察跪杀后,在米国日益引起关注的警察暴力的问题,特别是司法系统的腐败和警察滥用职权的问题。很明显是从民主党立场抨击司法制度的一部影片,开始有些政治惊悚片的味道了,这一点是系列的一个突破,我个人挺喜欢的。原系列的,珍惜生命的主旨还给网友整出优越感来了。这个新的立意针对的是大众(米国)最关心的社会问题,合理并且也有一定说服力,并不比以前的差。
相反我觉着动辄把人整残,然后让他珍惜生命,反而更加牵强。
2,关于很多人不理解为什么局长领了盒饭
大家最喜欢的局长是男主的老爸,而男主又帮大反派惩治了杀父仇人,所以很多人不理解为什么为什么大魔王要把局长干掉。
其实这也很简单,大魔王说过局长推动了第八修正案的通过。简而言之,当下的体质是局长一手造就的,他同时也是这套系统最大的受益者(他和女局长都是)。虽然纸面上的犯罪率降低了,但是大家都清楚,警察暴力的问题空前严重,司法制度的腐败已经到了难以忍受的地步。所以反派的仇人,那个射杀证人的警察也说过:“我们是在第八修正案下当警察”。
影片明显是想表达,这时候都警察暴力和腐败问题不是每个个体的问题,当大部分人都有或多或少的问题,而没问题的人比如男主反而成为了稀有物种,这就说明问题出在体系上。
3,关于逻辑。总体是通畅的,男主搭档的出现确实比较突兀,所以也大概能猜到他是大魔王。男主确实弱了点,虽然咋咋呼呼的,但基本就是个花瓶,被大魔王玩弄于股掌之间。但是男主菜你不能说逻辑不通畅啊,前作还不都是被竖锯大爷拿捏的死死的。
总得来说,可能有的网友觉得杀人道具上逊色前作,我觉得差强人意。相比真正的无脑国产烂片,这部电影还是有点东西的,分不应该这么低啊。
首先,我不是什么专业影评人,我也不会什么专业的浮夸的词汇,我只是一个爱看电影的普通人,只是最近真的发现,豆瓣的“大佬”们越来越变得目空一切了,尤其是有什么新的电影出来的时候,评分几乎什么没及格的,短评整整齐齐各种贬义词,或者直接一个烂字丢那儿,例子真的太多太多了,有时候都在想是不是真的自己太容易被满足,自己审美和大众有所偏差?后来我发现不是的,而是各位看了几部电影学会了几个新鲜词语的“大佬”们实在是-太-装-杯-了- -实在看不下去,特地登陆上来想为这些电影鸣一下不平。今天也不谈什么内核,什么理念(说这些词我都觉得好笑,你在考公务员还是在给企业做发展规划?看个爽片你格局咋就这么大捏?),今天我就作为一个普普通通的网友,谈谈看了这部电影最表观的感受。(有记错的地方欢迎指出,喷子杠精和装杯大佬出门另寻存在感)
1-8陆陆续续也都看过几遍了,具体情节不敢说历历在目,但至少大家都是有印象的也不在这里复盘了,但在9开篇的前几分钟,我就扎扎实实的感觉到了一些新鲜的东西在里面,在告诉我这部9和前面的系列或许有些不一样。确实,前面的几部系列我们会发现大都一个共同点是,剧情是围绕着【若干个已定的角色】以一种【密室逃脱】的线性形式展开的他们有着各自的身份,各自的罪过,各自的忏悔,各自的惩罚。我印象最深的还是第一部的结尾,老爷子在血泊中躺了几小时开始缓缓站起来的时候我才知道,或许这一份“你以为我在第一层,观众以为我在第五层,实则我在大气层”才是电锯系列最牛逼的地方。回归这部9,我们已经发现了,剧情从一开始就变成了单人案件而且是行进间的,从后续的发展也可以发现整部电影剧情都是这样展开的。(从这个角度来说,确实和之前的系列结构并不契合,但就因为这种不契合就开始喷了?这是什么逻辑,按部就班就喷毫无新意,改变手法就喷失去理念没有精髓,矫情大佬们都怎么活这么大的)其次,几个主要角色环境放到了JC局,而不再像之前一样,有着在社会上各式各样的身份。(bad cops题材或许没有那么的别出心裁,但这又开始喷了?真就一无是处?核心思想还不够明显?这个问题还不够敏感?我真服了些喷子的脑容量得有多小见啥都喷)(甚至还有喷男主演技的,,不多说了。。),老实说,男主助手出来后不久我也有点猜到就是boss的,因为这个所谓的男配角色出现得属实有些突兀,而在打电话说他孩子刚睡的那一段的时候又会觉得,是不是应该反而会觉得排除他的可能,我恰恰觉得电影在这些细节做得特别到位,演员对自己人物角色的情感掌控的恰到好处,他在说“was sleeping”的时候虽然视线有转移却依旧立刻回到电脑屏幕上,整个通话过程也保持着一种不那么常规的理智和冷静仿佛在不停思考些什么,当然不得不承认看到“纹身礼物”的时候我也蒙了一下,但同时也更加提起了兴趣,想要把这部电影看下去。电影中的细节远不仅于此,尤其在最后回放提线木偶和局长对映的升华让我更加觉得,这部电影绝对不应该仅就5.4评分而已,如果真要挑刺那么我觉得唯一的槽点就是从本质上可以作为一个类似的新的构架,而不是归类与之前的系列,(也避免被喷什么消费情怀,,动不动又开始情怀,,笑死)
所以没别的意思,就是觉得看电影就看电影,尤其是这种惊悚犯罪类的,你不看剧情不看演技不看画面不听音乐跟我在这里讲内核讲理念讲格局讲情怀,你去历史博物馆去百草园三味书屋别打扰我下饭,现在大家的眼光变得什么都看不上,目中无“片”,张口就喷,真到人人都做自己的皇帝,还有什么东西拍的出来呢,你们到时候又看什么呢,求求各位大佬,别 再 装 杯 了
首发于公众号“影探”
ID:ttyingtan
作者:大表妹
转载请注明出处
2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。
斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。
这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。
而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。
同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。
这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:
可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。
2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。
2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。
最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。
所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。
作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。
先来说说优点。
影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。
熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。
这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。
所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。
而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。
拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。
这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。
当然,对前作的致敬也是随处可见。
方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。
还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。
经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。
老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。
当然,猪面人也是少不了的环节。
上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:
因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。
嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。
让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。
还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。
在这部中,泽克同样面对了生死的选择。
他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。
本片的缺点也是相当明显。
没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。
编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。
二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。
再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。
如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。
血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。
可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!
监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!
顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。
本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。
纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。
门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。
可到了这一部,这个系列还剩下什么?
本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。
就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。
就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。
就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。
断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。
生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。
而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。
让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。
可有一说一,制作公司也应当背锅。
看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。
说来也巧,这片的筹备还有个逸事。
男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。
于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。
但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。
对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。
想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。
看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。
仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。
虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。
票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。
很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。
但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?
2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。
尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。
再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。
当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?
《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。
一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。
就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。
他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。
他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。
他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。
他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。
竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。
他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。
最后表妹想和各位聊聊情怀。
情怀是把双刃剑。
它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。
就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。
但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。
本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。
很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。
例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。
从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。
狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。
情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。
至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。
不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。
文/大表妹
我也算是电锯惊魂的老粉丝了,电锯惊魂系列在网上被很多人称为血浆片和悬疑惊悚片,但是我觉得他其实是我看过的为数不多的非常棒的系列悬疑片,很少会有一部电影可以布局7部,每部是一个单独的悬疑,7部连起来是一个大悬疑,每当我认为我理解了故事内容,但当我回头再看一遍就会发现还有很多隐藏的细节我没有发现,
至于第八和第九部只能说是电锯惊魂的番外吧。心情很复杂,又想要系列更新下去,又不想看着他继续烂尾
男主角黑哥演技差,而且还话唠,话唠就算了,声音也不好听,可能是不懂美国人的梗,反正就是觉得他吵,这角色本来是正派主角,但莫名的就是想让他早点领盒饭,可能是演技太差的原因吧。
电影音乐应用太多,太吵,而且真的不太适合这种邪典片,枪战的时候竟然是曲调轻快的说唱,紧张感都搞没了
电锯系列经典的求生环节时间太短了,而且差不多都是无解,完全不给人任何希望,第一个死者,如何在2分钟内咬断自己的舌头,还要把自己放下去,然后逃到地铁不会撞到的角落
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十年老粉不请自来
很难再找回系列的精髓了
系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。
如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。
这个结尾真的不是导演跑路了吗
粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。
不管还有多少部,都要一直看下去的系列
再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了
中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。
凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。
制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?
把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。
几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。
当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。
与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。
简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。
太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。
猪头惊魂?
看了个山寨版?
和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!