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    电锯惊魂2

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片美国2008

    主演:托宾·贝尔,肖妮·史密斯,唐尼·沃尔伯格,埃里克·克诺德森,弗兰基·G,格伦·普拉默,埃曼妞·沃吉亚,贝弗利·米切尔,蒂姆·伯德,迪娜·迈耶,雷瑞克·本特,诺安·坚金斯,托尼·纳波 

    导演:达伦·林恩·鲍斯曼 

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     剧照

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    剧情介绍

    凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。  又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。  其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。  在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

     长篇影评

     1 ) 表里不一与人性的急躁

           以人性极端状态为表现形式的经典之作。以惊悚为表征的展现形式,虽然乍看起来有些骇人,但或许能够更让人清醒的触碰到:人性在极端状态下的“真实”状态是何模样?为何在性命垂危时候才懂得珍惜?这些永恒的人性话题也未可知。这也是,剥开电影荧屏表象下,展现电影艺术“表里不一”特性的典型例证。
           同样让我有此种感受的,还有《黑暗骑士》中对犯罪部分的描述,不过有时,那些结局显得过于美好的表达,虽让人欣喜,但静下心来思量,却更让人怀疑。反而那些悲情痛苦的结局,虽然令人难受(难以接受),但我们却很少怀疑它所反映的“真实”性。人性,善恶?悲喜?乐观悲观?这些实在都是让人难以直面的话题。
           场景: 影片观影过程其实是让人欲罢不能的。不过为了更及时的记录观影的体验,我也不得不在此停止:毒贩沙维尔为了独吞保险箱中的解药,一个个击杀被困的其他人时,他被渲染成一个恃强凌弱的嗜杀“坏人”角色,但此处编剧的处理在我看来就相当厉害了:当laura落入悬空方形玻璃容器陷阱时,laura被困状态是刚好被缚、背对门口,于是沙维尔可以不用杀人便能得到密码,而沙维尔也确实没有杀掉laura。这也再次印证和向观众强调,“生存本能”才是竖锯乃至影片在此要强调的元素,沙维尔也只是以他的方式来求得生存,而已。这个情节的补充,看似突兀(因为之前他们中毒不深,状态较好时,并没有发现这个门),但其实是作为编导对自己想要表达内容的巧妙补充而出现的。
           结局引申:人性的急躁:对,在竖锯和阿曼达的角度里(其实,竖锯虽然一直以凶手身份出现,但其实他扮演的角色,有些像,“神”),其实埃里克只要等待,便能得到获救并安全的儿子丹尼,竖锯并未欺骗,甚至连敷衍都没有,但人性就是人性,那种劣根就如同拳打棉花一般,看到知晓却无力阻挠。
           其实Saw1,虽然是此系列的开山之作,但毕竟是初试,仍未能让我给足5星。但Saw2,无论是对前作的承上启下,还是在情节上引入时空理论,都可圈可点。而且还有我个人最喜欢的戏份(《致命魔术》的那一套^_^)

     2 ) 出乎意料得无聊

    出乎意料的无聊,感觉大失所望,比第一部差远了。 一开始反派被捕就知道不对味儿了,反派搞个继承人这种制度太常见了阿曼达第一次出场就猜个大差不差,说的所有话基本都有引导性说白了就是这次不是反派通过手机来说游戏规则,而是安曼达口述,其实第一部结尾的时候基本就能猜到猪头女是谁了,毕竟出场的就那么几个女的,后续也没啥可说的。 所以既然猜到最终boss是谁了以后这部片其实已经没啥可看的,唯一能说上惊艳点儿的地方,也就是小孩儿一开始藏在保险柜里还有一个月前录制的录像打个时间差。这也引出了一系列槽点:

    1.无能的警察 我是真的不理解这种悬疑片中是不是经常会出现无能的警察?

    从一个小时都没有赶过来的技术组到犯罪证据确凿罪犯供认不讳的情况下依旧使用温和有礼的手段的美国警察(身中20枪自杀身亡是假新闻)看得我直呼6,特殊时期特殊手段,面对这种变态杀人犯为什么不能严刑逼供?然后人快没了主角才上严刑,旁边人就这么看着也不阻止,也搞不清楚这玩意儿是默认了呀还是纯正为剧情服务,我直呼6

    然后一群警察继续在这里也不搜查各种场地,既不知道那边有个地下电梯,又没有红外线成像不会扫扫柜子里有没有活物,看得我一阵沉默。

    而且这杀人犯有个特点这个犯罪地点正好是第一部的犯罪地点,也就是那两个警察调查的地方。这个人连地方都没有动,东西都没有动,你们警察局难道没有封锁吗???行,我就当他换了一个一模一样的地方,然后第一部的时候反派有个习惯,就是把所有杀人的东西都画成图纸或者有模型,你们这一部不会在四周找一找吗?旁边那个女警察还说自己一直研究这个杀人犯就研究出这来了?

    警察主角带着罪犯一路逃脱,一辆车也没追上去,全部往错误地点开。所以到最后到底是两间不同的屋子,还是同一间屋子?如果是同一间屋子的话,主角其实不会死,因为后续警察搜索,(虽然按照警察无能程度,我都不知道他会不会搜索到)地下室有扇门不打开看看,如果是两间不同的屋子的话,录播就毫无意义,因为到最后警察也解救不了小孩儿就完成了反派的目的,根本就没有必要去录播。所以这个设定感觉怪怪的。

    故事一开始其实就暗示了小孩儿一个月前就失踪了,但我是真的不理解一个月内吃喝拉撒都在保险柜究竟是种怎样的体验,以及我超这么牛叉阿曼达究竟是怎么深入警局知道警察会什么时候过来,难道这一个月都在浴缸里活动?

    2.无聊的迷题

    比起第一部对于人性的考验与巧妙的构思,这一部的迷题简直是一坨shit。

    可以说这代继承人完全不合格啊,这都是啥啥啥啊,注意背后的数字真的就是背后的数字连本意都不带动的,各种关卡基本就是只要按他的走没啥问题也不会死人,基本上每个局都有破解方案——

    第一个死的只要不用钥匙开门的话就可以,而且即使用钥匙开门的话只要不傻到看鱼眼就OK能活。

    第二个只拿一个就能活如果要拿第二个的话沙发底下有绳子,所以人根本就其实不用进去哪怕进去了被火烧了,也根据提示在火小的时候摁下按钮也能活。

    第三个黑人老哥纯正是因为暴躁老哥说不清楚话。

    一些题外话,棍棒+绳子简直是神器,针头坑可以挖,玻璃可以打破,就是这帮人真的不会用。

    还有我真的不理解那么多房间还有那么多设施,几个人根本就没有检查完光互相杀戮了,这房间迷题真的给狗看了。

    说白了这一代的谜题根本就不难,一开始只要大家通力合作跟第一部一样的话基本上分分钟解决,看多了大逃杀类型的剧情比起心怀鬼胎互相杀戮傻逼一样入反派套路,倒不如通力合作搞反派,可惜这一代没一个人听得懂人话,带头的还是个没脑子的莽夫,可惜了啧。

    总体评价一下:

    感觉很无聊的为杀人而杀人的悬疑片,除了结尾时间差与孩子的真正地点值得一看其余无聊至极,如果第三部是这水平我就弃了。

     3 ) 《电锯惊魂2》:后继有人

    版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
    http://qfmeng.blogbus.com/logs/118261458.html

    Saw II-电锯惊魂-2005

    看完平庸的第一部,继续来看续集。本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。

    故事的情节如同第一部:困境求生。影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。

    这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。

    看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。就像剧中人说的一句话:他帮助了她。编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。

    当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。

    至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。

    总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。

    序列:0272

    Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov

    2011-04-12

     4 ) 很好看!

    看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。

     5 ) 闹着玩似的

    影片依然的那么好看,跟吸引人,每一种作案的手法刺激着心里,在最后依然是有意想不到的地方。

    先说说我最喜欢的一个点,最后影片的高潮部分,艾里克在去到那个公寓,按一开始的视角,他儿子和那个女人还在为躲避后面那个大块头,警察们也都赶到那个公寓。此时我的心都被吊了起来,替他们着急,快找到啊,快找到啊。不过,当警察们发现其实放的一直是录像的时候,我还有些反应不过来,直到看到艾里克进到那个洗手间,我才了解到原来是个发生了好久的事情了。可以说,全部人都被他耍的团团转呢。有些佩服这个老头子,真是有些能耐。

    当看到最后得时间到了,艾里克的儿子在那个保险柜里的时候,真的是替这个艾里克惋惜,在等一会,再等一会儿就赢了,这老头子话中真的是有玄机啊。

    不过这个老头子和那个女人设计的东西还真的是有些风险啊,稍不注意,那个女人自己也有可能被杀了,意外的因素太多了。不得不给佩服他们。

    结尾依然是亮点,神探破案的感觉,坚锯也很强,还找到了自己的徒弟,以至于以后我们都有得看了。

    女恶魔以后就要ailloelo

     6 ) 失望

    因果报应 很多人不相信所谓的因果报应,随心所欲的做着伤天害理,欺骗世人,埋葬人性的事情,自以为欺骗自己就可以了,其实一切都是有因果报应的,就像是电锯惊魂二里面所展现的, 一个警察,用暴力跟伪造的证据让罪犯屈服,当所有跟警察有染的人员被关押在一个牢房的时候,共同点指向了警察,等他们静下心来慢慢的去寻找共同点的时候,发现这个警察的儿子也在其中,所有的事情随着故事的进展慢慢的展现出来,一目了然,患有癌症的操控者为自己找了一个代替他继续执行下去的人员,所以他死的很坦然,没有任何怨言,而他说的最多的一句话就是不知道珍惜眼前的一切,所以他惩罚了世人,惩罚了那些该死的人,惩罚了那些从来不珍惜生命,不爱惜一切的人,让他们走上了绝路,所以导致最终的结果就是让每个人在面对死亡的时候,突然明白了活着的意义,当整个牢房里面充斥着大量的慢性毒素,每个人才感觉到了空气对他们来讲,就是最宝贵的东西,去过西藏,经历过高原,你会发现,这种感觉,简直会让人窒息的

     7 ) 要玩游戏,客官您哪还得耐心

           前不久看了《Saw》第一部,确实被结尾惊艳到了,谁会想到那趴在地上当龙套的死鬼,竟然是贯穿始终的大Boss,看到那张老脸,甚至觉得有些变态。于是时隔几天,又看完了第二部。
        感想有三。
        一是感觉整体还好,没有令我那么失望。都说第一部的构思真是妙啊真是妙,所以总有种令我觉得第二部肯定就没有拍案叫绝的桥段了的感觉,但是还好它在最后还真抖出了一个包袱,Amada晋级成为了Boss,这一点足以令我小小的惊艳一下下。话说Amada,在第一部里我对她就有些好感,也谈不上为什么,演员的表演很到位,角色的设定也很令人怜惜,第二部人物登场后还有些感叹,想不到她又陷进来了。随着剧情的发展,她算是困局中的好心肠了,中途的苦肉计更让人觉得她比较可怜,等到来到片尾的厕所,所有的信任竟然又被颠覆了,尽管没有第一部的效果来得那么突然,但是还是花了编剧的一番脑筋,不错,不错。
        二是对大Boss的改观。第一部里面大Boss着实恶心到了我,看到他最后从地上爬起来,脑袋上都还有假血浆,感觉跟露后脑勺的伏地魔像是没什么两样了,在第二部里面他的戏份很多,这也能够让观众们细细地审视他。关于John,让我想到了与他有些类似的汉尼拔医生,犀利而睿智的眼神,难以评价的性格,果然,在任何场合,Boss的气场是无可比拟的,强大就是强大。第二部消除了一些对John的厌恶感,这一次拉近了他与观众的距离,让他显得分外真实,不再飘无踪影,深不可测。
        三是对主题的领悟。每每看到电视显示屏上的面具人出现,总是有千篇一律的一句话:“XX,I want to play a game.”然后就是受害者们歇斯底里的挣扎与嚎叫,想必没有一个受害者把它真正当做了一场游戏,马修当然也不例外。其实在第二部里,最终的游戏玩的就是马修,录影带电视什么的只是道具,这个游戏,没有时空限制,不再仅仅是关在密室中或者废弃的别墅内,而是从马修的警队破获John住所的时候就已经开始了。John在与马修玩一场角力的游戏,看谁沉得住气,谁有忍耐力,谁就笑到了最后。马修终于还是玩不起,或者说在那种时刻也没有人能玩得起,就好比第一部里面的医生,最后还是锯掉了腿,马修也理所当然的爆发了,然而这一爆发,就是永远的输。所以说玩游戏还是得沉得下气,坚持好好玩下去不破坏规则的人,就是最后的赢家,学学Amada吧。
        所以马修最后还是输了,所以最后,John独自一人坐在车里,暗暗的笑了出来。
        他或许在想,我说跟你玩一场游戏吧,你又不听。真是不听老人言,吃亏在眼前噢。

     8 ) 失去支点的技术派/几个疑点

    本文在第二部电影上映后写就,后面五部还未出。

    所以不要再说什么“看完7部再说”之类。

    同样,本片公映时电影公司和编剧也没有全7部的计划,所以不要再说什么“人家那是有伏笔”之类。

    当时的漏洞就是漏洞,后面补圆是后面几部的事儿。另外,影评只代表当时观点,所以也不打算修改。谢谢啦! ================================================= 片首就是一个小高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人十分信服了。只能说是导演为了体现杀手的BT而故意设置的杀人情境。而这正是第2集弱于第1集的根本原因:为了超越而超越,可惜又没有立意的创新,所以只能沦为技术派,走入了杀人手段花样翻新的误区。 这就直接导致了情节编造上的生硬和匠气。为什么老杀手要自我暴露?既然一切都在他掌握中,为什么不选择躲起来操纵?难道他算好了那一天他的病也正好走到尽头?而且最后,他被一个人留在车上,转过来镜头就显示他已经死了——也太凑巧了吧?他怎么能预知,挨过一顿暴打后,正好能坚持捱到把警察送到地才死?要知道根据情节安排,必需每个环节都一分不差才能达成最后愿望的!他早死一分钟,结局就要改写了。 还有,女徒弟在整个过程中怎么能保证自己不受伤害?她并不确定谁先死,所以这个过程充满了变数;一招不慎,先死的可能就是她自己。如果她已经不在乎自己死活了,又怎么去实现后续的杀人环节?对了,他们师徒信奉的主义是:珍惜生命,所以不可能不在乎生死,上一假设不成立。于是故事失去了根基,变成了如何从第1集延续下来,再引出第3集。这就是为什么第2集的剧情漏洞百出的原因。 也许你会说,有老杀手在旁边窥视,可以保证她不受伤害。但你别忘了,他已经是个病入膏肓的半残废,真到了最后图穷匕现的时候,一切都靠体力,他又能帮上什么忙? 那个囚犯为什么一定要杀死所有人才能取得号码?难道他不知道大家一起凑一下就可以了吗?非要搞成大逃杀才过瘾似的!后来他居然不把最后两人号码看完,就先把自己“割”了,编剧不觉得太过了吗?看不见摸不着,他还能找准位置下刀,真服了演员,演的时候不知道怎么找感觉的。 另外一个女囚双手被刀片束缚的情节,看的时候觉得挺棒,事后一想也不对味。一只手明明被刀割伤了,不首先想办法,竟然又套进去另一只手。其实用另一只手推开刀片,很容易就褪出来了。谁看见大玻璃柜都会想想是不是陷阱,要我先把侧面砸开再说,也不知道导演怎么想的…… 另一个不足是:第一集每个人被杀都是有原因的,死的方式也很有深意。可是这里几个人被囚禁却没有自己的深层原因,不过是被主角弄入狱过而已。象上面那个刀片陷阱也是没有任何背景和联系。所以当他们被杀的时候,不能达到象第1集里那样每个死者的绝望和震撼效果。 记得哪怕是Cube里,每个实验“小白鼠”都是精心挑选的!这里处理的太简单,简直就是个赶工出来的拼凑件。 所以尽管看得还是比较过瘾,仍然只能打3分~

     短评

    这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

    9分钟前
    • Panda的影音
    • 推荐

    紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

    13分钟前
    • 年逝
    • 力荐

    编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

    18分钟前
    • 国士
    • 还行

    结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

    23分钟前
    • 絶望☆おとめ
    • 推荐

    年齡越大膽子越小!

    26分钟前
    • Echor
    • 还行

    故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

    29分钟前
    • 影志
    • 还行

    “当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

    31分钟前
    • Q。
    • 还行

    这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

    35分钟前
    • 海棠一生
    • 推荐

    好!每次我都猜不对!

    36分钟前
    • 露娜peace
    • 推荐

    简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

    38分钟前
    • 元宝宝
    • 推荐

    至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

    39分钟前
    • 李风
    • 力荐

    整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

    44分钟前
    • 文泽尔
    • 推荐

    第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

    45分钟前
    • 山上风下
    • 力荐

    妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

    48分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 推荐

    峰回路转,叹为观止。

    49分钟前
    • 安东
    • 推荐

    再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

    54分钟前
    • 推荐

    我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

    59分钟前
    • 少年夏不安
    • 还行

    第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

    1小时前
    • sadless
    • 力荐

    高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

    1小时前
    • 雷鬼膠囊套子啊
    • 力荐

    你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

    1小时前
    • 狷介有乌青
    • 推荐

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