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    弹丸论破希望的学园和绝望高中生

    评分:
    0.0很差

    分类:综艺日本2013

    主演:绪方惠美,大本真基子,樱井孝宏,日笠阳子,石田彰,山口胜平,中井和哉,泽城美雪,椎名碧流,斋藤千和,鸟海浩辅,松本和香子,松风雅也,丰口惠美,宫田幸季,大山信代,小西克幸 

    导演:岸诚二,木村真一郎,下司泰弘,小林孝志,野亦则行,镰田祐辅,岩田义彦 

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     剧照

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    剧情介绍

    故事发生在私立希望之峰学园中,苛刻的入学条件和优厚的毕业待遇让这所历史悠久的学园笼罩着一股贵族和精英的气氛,只有超高校级的学生才有资格进入其中学习。今年,苗木诚(绪方惠美 配音)以“超高校级幸运”为由收到了来自学园的录取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并没有遇到过什么幸运的事情,如果硬要说有的话,那就是此次的录取了。   这一届,包括苗木诚在内共有15名新生,均为各个领域内的尖端人士,而在开学典礼上,黑白熊(大山羡代 配音)的出现却让他们落入了永恒的炼狱。闭锁的出口,昏暗的空间,残酷的脱出规则,激烈的学级审判,只有双手沾满鲜血的人才能够成为最后的胜者重获自由。这一回,被称为超高校级幸运的苗木诚能够继续他的幸运吗?

     长篇影评

     1 ) 片面复刻游戏的平庸之作

    几年前的一个冬天,我曾被弹丸论破这款游戏深深吸引,玩过游戏之后一直有一个遗憾,那就是这游戏的角色为啥是个立牌啊!(当时宣发说是2.5D)我至少想看看会动的角色啊……所以补了这部动画,也算圆自己一个心愿。 言归正传,作为一名原作游戏的游戏时长超过90小时的玩家,以及小说改,漫改动画看过近百部(确实不算多)的人来说,个人觉得这部改编作品十分平庸。 客观阐述一下我的观点:受限于动画这种作品形式以及篇幅限制,作品的改编在剧情上在删减很多情节的情况下已经尽力做到让观众能看懂,看下去了。但这样删难免会带来一些负面影响,尤其会影响到非原作党的观感。譬如删除不那么重要的日常对话和好感系统带来的角色信息,后果就是整部作品的角色形象塑造极其薄弱,又如将主角的线索搜集工作分给其他角色甚至不予表现,后面又在学级裁判中直接提出,观众会产生突兀感。动画对学级裁判的还原度还是比较高的,毕竟游戏中的一大亮点就是学级裁判。并且连这一点也是朱玉在前直接照搬,搬出来一点也不亮眼,甚至机关枪论战让人忍不住发笑。也可能是审判加处刑的动画我看了快一万遍已经审美疲劳了,新观众还是会有一点紧张感吧?(不过游戏那种操作上带来的紧张感确实很难还原) 所以总体一遍动画看下来,剧情上我无力吐槽;配音也并不优秀,只有个别角色的配音让我满意;音乐到时还可以,小林幸子老师演唱的OP让我眼前一亮;角色动画化的形象也还原的不够细致,缺憾很多。所以只能说这是一部平庸的改编作,跟原作游戏更是无法比较。

     2 ) 就这还7.5分……

    起初看到7.5分还觉得可以看,结果看得这叫一个痛苦。

    我是动画党,没玩过游戏。

    噱头很响亮,结果很坑。

    不是把线索都展示出来,然后在综合推理;而是边解谜边出现新线索。观众只能感觉到作者想怎样就怎样,反正后来又会出现新线索。毫无推理乐趣可言。

    这动画看点是啥?还不如隔壁的萝球社,人家至少还把萝莉和工口做好了。虽然我一集就弃了。

     3 ) 最佳剧透


    本人超热爱看剧看到一半去看剧透,于是看弹丸论破看到一半去按惯例地找剧透来看了。但结果、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

    所有人以前都是同学
    只不过记忆被消除了
    消除记忆的方法是前代的超高校级神经学者发明的记忆制御
    江之岛盾子是黑幕
    开头被杀的是他的双胞胎姐姐战刃骸
    校长也就是雾切响子的父亲 曾经为了挽救希望而培养了“特殊的希望” 但最后计划失败了
    幸存的6人打开了脱出口的大门 迈向那未知的世界 他们将要面对的到底是“希望”?还是“绝望”呢?










    外面世界到底怎么了啊!!一开始所有人都是怎么被弄晕带到学校去的啊!! 怎么把那么多奇葩凑起来当同学的啊!! 量产黑白熊是啥玩意啊!!一整个学校空着为啥没政府管啊!!背后势力是啥啊!! 为什么有那么大势力啊!!这个煞笔的希望绝望游戏是为了啥啊!!特殊的希望有是个啥啊!!尼玛都闲的蛋疼啊!!

    垃圾悬念王西尾都还至少给个四神一镜的设定了!!


    由于极大的不爽我于是继续在网上搜寻剧透、、在无数的语焉不详的屁话之后我终于发现了这个


    "你知道为什么所有门窗都打不开么?知道为什么会有不科学的人偶动么?知道为什么主角开头那段眩晕么?因为其实那15个人其实都是植物人,然后被分别植入了不同记忆,然后投放到一个虚拟游戏里进行治疗。但是因为要治疗需要人的激烈感情,于是就故意设计杀人GAME。门窗打不开是程序直接设定、那只黑白熊是主治医生控制的NPC,也是游戏的GM。其实这就是个拯救患者的治疗活动罢了。后面被杀掉的人其实也就是醒过来的植物人。"


    不管你爽没爽反正这下我爽了

     4 ) 不 要 看 动 画 啊‼️❗️(无剧透)(附弹丸论破系列推荐补的顺序)

    不得不说动画改的真的很烂…就算原作的言弹和真•纸片人的人物表现真的很经典也没必要完全复刻啊喂,,就连处刑都是放的游戏里的()和原作几乎一模一样的呈现让直接看动画的人会觉得很不明所以,,而且还原的也没有达到原作的效果,只能说是两边都不满意。

    游戏原作的第一人称被改成了第三人称,作为动画来说第三人称确实会方便一些,但是也让代入感和体验感大大下降了。原作重要的搜集线索环节在动画里被快速的带过了,,导致推理也变得很碎,可能观众甚至都对这个线索完全没有印象()

    srds看到好多评论在吐槽凶手自己送,,想说他们都还只是高中生啊喂!!!!!不是专业杀手!!!是高中生!!被迫自相残杀的高中生!!!没有杀过人的经验在面临学级裁判这种情况肯定多少会感觉紧张的,人紧张的时候本能否定对自己不利的证据也是本能啊…

    原作的。特点之一就是类哥的画风…可以说类哥画风已经成为了弹丸论破的标志。相比之下动画在制作方面确实差强人意。崩的地方也不少。作为原作党,动画唯一的吸引点:全程配音诶!!!!

    另外强烈不建议在补弹丸论破系列之前观看剧透…我本人有特别的强迫症,不管补什么都一定要从第一作开始补,而且绝对不能被剧透,属于被剧透真的会死的程度()这种习惯让我在补弹丸论破时得到了极好的体验(指:自己喜欢的角色突然残死而且完全没觉得他会死)只有在完全不知道死亡人物和背景的情况下依序补才能得到最好的观感!!!就是说没看任何剧透和了解任何角色单纯因为突然无聊就开始补弹丸系列的我真是太幸运了呢!!

    推荐顺序‼️ 目前弹丸论破共有游戏5部(包含3部本体和2部外传):弹丸论破1,超级弹丸论破2,弹丸论破v3,绝对绝望少女,弹丸论破s。其中三部本体都已经在手机上可以游玩!推荐补的顺序:弹丸论破1(游戏)➡️超级弹丸论破2(游戏)➡️弹丸论破3(动画)(需要注意的是动画分为绝望篇和未来篇,观看顺序是一集未来篇一集绝望篇交替,因为未来篇和绝望篇可以说是互相补充穿插讲述这样)➡️绝对绝望少女(游戏)➡️弹丸论破v3➡️弹丸论破s 如果玩完1有兴趣可以酌情观看动画…做的真的很一般就当听声优了()

    如果有错误请在评论指出🙏也欢迎找我扩列🥺🥺🥺🥺🥺🥺(明示)没什么雷的cp我都可以磕🤤

     5 ) 悬疑推理做到这种程度基本上离死不远了

    超高校级的xx,听着就脑瘫的要死,这种程度,我基本上间歇性发神经的时候才值得拿出来说说,正常人有谁说的出口?

    点开动漫也尽是游戏的枪声还有一些零零碎碎的静止画面,搞笑的要死,就这跟我说是推理,最后大boss出场也搞笑的要命,好像是扯淡一样,就这?以为多屌呢。

    每次推理都跟你打游戏一样,让我怀疑是不是游戏的宣传片。什么,原来是改编动漫啊,没有这种感受呢。

    改编就好好改咯,搞得像影视版游戏干嘛?因为我们的名字就叫做弹丸论破~哦,但是有够失败的,还不如狡辩说为了打开游戏知名度呢。

    基本上推理做到这种程度就离死不远了。剧情也一点也不吸引人,跟柯南比起来很迷思,至少人家正常。

     6 ) 动画两个字你还配不上!

    什么垃圾玩意?
    原作到底怎么样暂且不谈,作为动画根本0分
    还原度很高!高得跟游戏攻略视频似的,节奏一塌糊涂
    剧情。。。。。弱智。原因很简单,作为游戏来说,为了让玩家过关不会设定得很难,可是这样的推理要素放到剧集里就是弱智得令人发指

    看了这样一部片,我可能会去试试游戏,可是这个动画我实在给不出1星以外的分数了,不是技术问题不是资金问题,而是从概念上就大错特错了
    这种片子除了可以让原作党狂欢还能怎么样?

    改编作品第一要素就是要注意媒体不同产生的差异,这点事都不懂的导演可以洗洗睡了

    PS:铳墓才叫做游戏改编动画

     7 ) 【千日谈】20130914【每周影像】《弹丸论破》:改编、残杀与时间线

    【千日谈】20130914【每周影像】《弹丸论破》:改编、残杀与时间线
      文/丹达
      【第一印象:3星半】
      ①推理游戏不适合改编为动画,这是几乎成为一个亘古不变的真理。前有《海猫鸣泣之时》动画化被人喷到死,后有《弹丸论破》因为高还原度让人丧失兴趣。所以,最好的办法还是原创剧情。
      ②有的时候高还原度不是好事,因为过于贴合原著剧情导致悬疑点提前被剧透,很容易让人厌烦二周目。和漫画不同的是,游戏本身就具有影视流动性,相当于一个特别的影视作品。《弹丸论破》在这一点上过于贴合游戏(特别是粉红色的血),会让人觉得“卧槽这还是动画吗,这不就是游戏解说吗?”的疑惑。
      ③游戏拥有很高的代入感,特别是在学级裁判里。而在动画中,很难达到这样的代入感,如果仅仅是将精细的画面搬到动画中,游戏党们是不会满意的,除非开出原创的故事线。
      【文本阐释:暴风雪和大逃杀】
      ①不知道从什么时候开始,涉及到伦理学的影视作品越来越多,更多的人愿意观看这种将人类置于极端环境下如何生存的故事。从《大逃杀》到《九人禁闭室》,从《电锯惊魂》到《算计:七天的死亡游戏》,好像日本和美国特别愿意去制作这种类型的电影作品。关于日本,更多是因为作为一个多地震的岛国,这个国家的人在文化上的考虑必然无法逃离“死亡”这个范畴,从自然环境到人文环境,必然就会去思考生存问题,我所看到的影视作品里,最让人震惊的,莫过于《赌博默示录》;而关于美国,或许是因为美国精神里的“自由”和“平等”会在很多时候发生冲突,每个人都有平等生存的权利,但这种权利很有可能会以伤害他人的权利为代价实现。《电锯惊魂》不过是把隐藏在社会中的“零和游戏”以一种极为血腥的方式回避了本质问题而已。
      ②如果写出带有新意的故事就变成一个非常困难的事情。要完成一个“大逃杀”故事,必须把人置于极端生存环境中,这个极端环境,就是这个故事必须要讲清楚的世界观。而《弹丸论破》恰恰反其道而行之,把这个原始设定变成了整个故事最大的谜。当然,这个谜在第一部里(不管是游戏还是动画),实在是没有非常完整地解释清楚。而作为概念的“绝望”和“希望”,更像是打嘴炮,而不是有着能够让人信服的理由。
      【细节延展:关于时间遗忘的问题】
      ①很小的时候我就在想,我要是遗忘了自己的记忆,那遗忘的记忆的开始究竟是一种怎样的感受呢?这一点我自然无从获得。因为我要是真的遗忘了自己的记忆,我在回忆的时候,就无法想起自己怎样遗忘的。甚至我还会固执地认为自己“没有遗忘”记忆。不过,如果能够观测到旁人对“记忆遗忘”的模样,也不失为一个办法,这在乙一的小说《上帝的诅咒》里有过非常详细的描述。
      ②在《弹丸论破》里也有过这样的场景。第一话里,苗木诚在2年前走进学校的大门之后,突然有一种晕眩感,觉得整个天地都在倒转,然后一种无形的力量把自己卷入其中。画面上的表达就是一个螺旋凭空出现,然后把二维的人和二维的世界卷进中心。仅从这点看,我们应该会知道,这个故事是从苗木诚醒来的回忆开始讲起。不过,我更好奇的是,苗木诚的这个感觉描述,到底是不是真的呢?完全不得而知,毕竟这就和死亡一样,说死后有没有别样的世界,我们根本不知道,因为谁都会死,但死亡之后,没有人会醒来。
      

     短评

    脑残粉不解释!

    6分钟前
    • 抖M
    • 力荐

    说不失望是假的。篇幅限制删去了游戏里大量搜查和细节,那种紧张刺激悬疑的气氛荡然无存。不过作为一个合格的弹丸【脑残粉】还是要给五星,想起去年暑假几天几夜不休把一二部打完的热情,再怎么不堪我还是深爱着它的一切(ry。但是如果第二部动画化也这个德行那还是不要出的好

    11分钟前
    • bokuka
    • 力荐

    总觉得节奏有点赶!准备去玩游戏。~

    14分钟前
    • L
    • 推荐

    还行吧。。和我想的结尾不同啊。。最后一集草草收场。。不够不够远远不够

    15分钟前
    • ❤ Chemical
    • 推荐

    画风不是我的菜 SRR的ED赞 但是居然没画面 才一集还没进入精彩的部分吧 大逃杀设定怪俗的 cv有熏嗣啊 据说还原度高 没玩过游戏 但是作为动画来看也不违和

    16分钟前
    • 幻觉共有
    • 推荐

    游戏的脑残粉,画面和游戏几乎一样,op+ed很燃很热血,但是如果木有玩过游戏直接看动画,这N倍速的剧情会让人看不懂的...

    19分钟前
    • 飞哥的咖啡
    • 推荐

    看上去肯定TV不如原作但是我也肯定没机会补了

    21分钟前
    • Chandler
    • 推荐

    题材不错,演的不好看

    25分钟前
    • ZERO
    • 还行

    动画党表示看不懂。

    26分钟前
    • 大型食草菌类
    • 还行

    女主这疯狂倒贴啊

    27分钟前
    • FrAseaL
    • 推荐

    叙事模式选得挺好,尤其碎片化线索的快速抛出-已经久无作品如此激起我的推理欲和较劲心了.但它同时广布漏洞让我检讨到绝望,比这更不可理喻的是人物像.编剧常常拎不清案件脉络,以致搞错推理的轻重缓急.注意力散到意义无暇释明的粉向信息,干线细节反出纰漏,作画亦然.整个故事透出徒劳.主题曲赞!少年音绪方

    29分钟前
    • 岚行
    • 还行

    非游戏党看个热闹 岸诚二似乎摸索出一套量产游戏动画化的方法 既能让动画党感到新鲜又能让原作党感到亲切 节奏还可以 但作为推理剧实在是...扶额 第1个案子尚好(虽然凶手名字就写在墙上) 第二次谋杀的动机简直莫名其妙 越到后面越是糊涂账 结果希望学園终极之谜是大boss(?)自己絮絮叨叨说出来的

    34分钟前
    • [已注销]
    • 推荐

    动画就不说了 还是打游戏吧

    37分钟前
    • 陈没醒
    • 推荐

    没玩过原著,所以就是大逃杀版的杀人游戏?!【气哭coser系列】

    41分钟前
    • 將不動
    • 还行

    完结撒花,第二季看来妥妥的了。制作精良CV好评,几首原创的曲子也好听,另外对于游戏的还原度突破天际。除开信息量极大导致节奏仓促,细节交代不明白之外,也没什么好黑的了。PS第二季请出24集 PSP官方请让我看看肉X器结局

    42分钟前
    • 风雨骑老师
    • 推荐

    第三弹联动不知道啥时候来,但是黑白熊返场才是王道

    46分钟前
    • обломов
    • 推荐

    大山羡代的声优加一星,5星……虽然让我很出戏。。。。哆啦a梦……

    47分钟前
    • kakakarl
    • 力荐

    我有种看官方游戏攻略视屏的赶脚...还原度高的太过分了= =

    50分钟前
    • 已注销
    • 力荐

    哈哈哈哈哈哈哈哈竟TM扯淡!

    53分钟前
    • 痴心妄想小螂君
    • 还行

    我已经可以预见后面的进度有多快了 就这种推理类的游戏改编的动画 不做好气氛和铺垫就是在毁原作 我用了连续3天的时间在动画播放前通了游戏 游戏真乃神作 各位还是玩游戏去吧 游戏可以打5星 看在游戏的份上只能打4星 ~看到第3集后 进度快的出乎意料 这不是动画新番 就一个游戏攻略解说版 降为3星

    57分钟前
    • 诺克提斯
    • 还行

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